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 Le PC est mort? Le PC est mort?
The Maggot
Posté le 04/02/08 à 00:20:13

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Sujet : Le PC est mort?
Liens de l'article:

http://ericviennot.blogs.liberation.fr/ericviennot/2007/10/le-pc-e
st-mort.html


Et pour les feignants, copié/coller de l'article:

"« Le PC est mort ! ». Cette sentence est revenue plusieurs fois comme un leitmotiv dans les rencontres que j’ai pu avoir ces dernières semaines avec quelques acteurs de l’industrie. Même s’il n’est pas encore enterré, force est de constater que le PC ne se porte pas très bien. Evidemment ce n’est pas de l’avenir du Parti communiste français dont il s’agit ici, bien qu’il soit lui aussi pas très en forme. Il s’agit du PC comme plateforme de jeu.

Tous les professionnels l’ont constaté : les ventes de jeux PC baissent dramatiquement depuis plusieurs années comparativement aux ventes de jeux sur consoles. Pour vous donner une idée, les premières semaines de sa mise en vente, Bioshock, faisait deux fois plus de ventes sur X360 que sur PC. Quand on sait que cette console est très mal implantée chez nous, on imagine ce que ça doit être sur d’autres territoires, comme le Royaume-Uni par exemple. De quoi faire réfléchir même les plus réticents, en gros, ceux qui ont toujours préféré vendre moins mais avec de meilleures marges. (Petite précision : sur PC l’éditeur ne paye pas de royalties au constructeur donc fait une marge plus importante sur les ventes). A tel point que de plus en plus d’éditeurs renoncent, souvent à contrecoeur, à développer des jeux spécifiques pour cette plateforme. Même un éditeur comme Focus qui s’est spécialisé avec succès sur cette plateforme sur des marchés devenus, au fil des ans, des marchés de niche (jeux d’aventure, gestion…) commence à migrer sur console.

J’en vois parmi vous qui rigolent. Et les 9 millions d’abonnés à World of Warcraft ça compte pas pour toi mec ? Et les 2 millions d’abonnés à Dofus c’est du flan ? Oui, il reste effectivement les MMO, on devrait dire « le » MMO car WoW est l’arbre qui cache la forêt. Et la forêt a été désertée au fil des ans. Des genres qui avaient fait le succès du PC (Aventure point and click, FPS, jeux de gestion) sont passés sur d’autres plateformes ou tombés, pour certains, en désuétude. Il subsiste encore quelques pays attachés à la bête : la Corée, la Russie, l’Allemagne. Mais même dans ces pays (La Corée mise à part peut-être) les jeux sur console grignotent chaque année du terrain.

Quelles sont les raisons de cette désaffection ?

Le piratage, plus important sur cette plateforme, y est sans doute pour quelque chose. Mais il n’explique pas tout. En entrant il y a 6 ans sur le marché des consoles de jeu, Microsoft a-t-il anticipé le phénomène ou scié lui-même la branche sur laquelle il était assis ? Sa tentative récente pour tenter de relancer le PC en créant le label «Games for Windows » sonne comme un aveu. Comme je l’évoquais dans un billet précédent, beaucoup de gens en ont marre de vérifier la config avant d’acheter, marre d’investir sans cesse dans de nouvelles cartes graphiques, marre de perdre une demi-heure à installer le moindre jeu, marre de jouer devant leur ordi quand ils peuvent jouer devant leur télé confortablement assis dans leur canapé. En tentant d’établir un standard unique pour simplifier l’installation et garantir la compatibilité des jeux, Microsoft a réagi, mais le peu de moyens mis en œuvre dans cette tentative, au regard de la puissance de l’entreprise, n’a pas créé pour l’instant l’effet escompté du côté des développeurs. Un confrère avouait lors du Festival de Montreuil : « Pourquoi est-ce qu’on se crèverait à rajouter des jours de tests et de développement (pour obtenir le label) sans avoir la certitude d’un retour sur investissement ! » Eh oui, dure réalité du marché.

Que reste t-il aujourd’hui au PC ?

Sa connectivité ?
Le PC conservera-t-il encore longtemps cette chasse gardée qu’est le jeu en ligne ? Rien n’est moins sûr quand on voit comment les consoles next gen ont intégré la connectivité dans leur cahier des charges. Il suffit de constater le succès de Halo sur X-box Live pour s’en convaincre. Reste les (le) MMO…

Sa puissance ?
C’est vrai, il a toujours une longueur d’avance technique sur les consoles parce que son aspect modulaire lui permet de progresser de manière constante quand les consoles avancent par saut d’une génération à une autre. Mais le niveau de réalisme progresse désormais de manière asymptotique. Bien-sûr, le PC reste la machine du hardcore gamer type. Celui qui sera capable de bouffer des pâtes pendant 6 mois pour se payer la config de la mort qui tue afin de jouer à Crysis en exclu sur PC. Mais les hardcore gamers deviennent minoritaires. La population des gamers vieillissant, la part des hardcores diminue. C’est mathématique. La connectivité et la puissance n’étant plus des atouts suffisants, que reste-t-il alors au PC ? Ben, il lui reste heu…

Son clavier !
Oui mais peut-être plus pour très longtemps. Allez Bill vas-y ! Encore un effort et tu auras inventé un nouveau type de PC moins encombrant qui s’allume en quelques secondes et grâce auquel on jouera sans avoir à mettre la tête sous le capot pour rajouter de la Ram, enfin le genre de truc super convivial qui faisait le charme d’une époque qui parait désormais révolue. Celle du Personal Computer ! La vache, rien que le mot computer fait ringard !

A suivre : prochain épisode « Merde, il bouge encore ! »

Rédigé par Eric Viennot dans Echos de l’industrie"





Z'en pensez quoi? Perso j'dois admettre à contre coeur qu'il m'a plus ou moins ouvert les yeux, c'est vrai qu'avec la démocratisation du JV et l'arrivé en masse de casual gamers, le PC commence à perdre du souffle.
Ca m'a fait un peu l'effet d'une claque en pleine face parceque j'étais jusqu'à aujourd'hui intimement persuadé du contraire, convaincue qu'il yavait toujours un vrai groupe fort de joueurs sur PC... Perso j'ai lacher la console avec la nouvelle génération PS3 Wii 360, je ne joue plus qu'aux vieilles bécanes (raison economiques surtout, par principe aussi parceque cette expension commerciale que prend l'industrie du "divertissement virtuel" me gave, et aussi parceque selon moi rien ne vaut un jeu sur PC).

J'attends donc vos opinions, et j'aimerais aussi savoir s'il yen à beaucoup d'entre vous qui jouent encore sur PS, et à quelle fréquence?

Clavier/Souris, jusqu'à la mort!
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thomass
Posté le 04/02/08 à 00:35:02

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j'ai la wii, la DS et la PSP en ce qui concerne la nouvelle generation de console, et faut avouer que c'est encore sur mon pc que je joue le plus..

Perso avec les jeux pc, je joue en decalé, cad que je saute quasi ce qu'on appelle une generation dans le monde des consoles.
Je suis en train de me faire Far Cry, Splinter Cell Chaos Theory, Top Spin 2 entre autres.. des jeux pas tout neufs quoi. Mais aujourd'hui ma config me permet de largement les faire tourner, "alezzz" comme dirait un pote :P
Et faut pas abuser, des bons jeux PC, il en sort largement assez pour nous combler, pour le futur je n'ai qu'a vous citer Starcraft 2 et Spore, deux valeurs sures.. (spore sort aussi sur Wii, mais faut pas se leurer cette version ne sera pas la meilleure)
Meme GTA, je ne peux pas concevoir jouer a cette serie sur console, la manette est une trop grande limite a la liberté de mouvement dans ce genre de jeux. Et en ce qui concerne les FPS, AIMEDAIHAIRE ! vous me comprennez.

Donc pour moi au pire, meme si la cadence des jeux ralentis, il restera toujours une ludotheque enorme pour satisfaire mon besoin de jouer.
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Razhoir
Posté le 04/02/08 à 01:05:36

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Je reste adepte du PC, simplement pour l'outil qu'il est en plus de permettre de jouer (à des jeux dernière génération du coup). Certains genres restent aussi cantonnés au PC : les RPG's, MMO ou RTS sur console ont du mal à se lancer et se cassent la figure la plupart du temps. Je reste fidèle du coup.

Et puis, si le PC est mort, ça signifierait peut-être une baisse de prix sur le matos en général, non?
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Pour votre santé, attention à l'abus d'ether
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Kisdra
Posté le 05/02/08 à 23:04:45

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Le PC qui décline, tandis qu'à côté le Mac voit sa ludothèque gonfler lentement mais sûrement (vive l'arrivée des procos Intel!)…peut-être qu'une migration de système pourrait corriger l'endémie?
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thomass
Posté le 05/02/08 à 23:09:12

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Kisdra a dit :
Le PC qui décline, tandis qu'à côté le Mac voit sa ludothèque gonfler lentement mais sûrement (vive l'arrivée des procos Intel!)…peut-être qu'une migration de système pourrait corriger l'endémie?


ahahahahaah smileys/mdr.gif

..

ah t'etais serieux ?


smileys/mdr.gif smileys/mdr.gif smileys/mdr.gif
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Vivian Darkbloom
Posté le 06/02/08 à 00:03:41

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Le marché du logiciel sur consoles tient tant qu'il reste des constructeurs capables d'encaisser les incertitudes des modèles financiers qui leurs sont liés. SONY se demande encore s'il parviendra un jour à rentabiliser ses investissements sur la PS3 ; non content d'avoir engagé des coûts de développement pharaoniques, le constructeur perd énormément d'argent sur chaque machine vendue et la mise en chantier de la prochaine génération de machine a déjà été repoussée [certains pensent que SONY hésite à rester sur le marché]. La Xbox a coûté plusieurs milliards à Microsoft qui a toujours affirmé que son modèle économique se serait pas viable avant la commercialisation de sa seconde génération de machine. Si la XBox 360 s'en est jusque là tirée avec les honneurs, les ventes se sont ralenties en 2007 [par rapport aux espérances de Microsoft] et les prévisions pour 2008 sont assez pessimistes. On a vu d'autres acteurs majeurs jeter l'éponge : Sega il y a quelques années. Et si les chiffres de ventes en termes de jeux sont assez flatteurs, conséquence naturelle de l'augmentation globale du parc mondiale, on s'aperçoit également que le nombre de jeux par machine vendue diminue. Un problème pour les constructeurs dont les jeux représentent le seul vecteur d'équilibre des gigantesques [et périlleuses] concessions faites au niveau du prix du matériel. De plus, si les grands constructeurs ne rechignent pas à soutenir les éditeurs importants, il est beaucoup plus facile pour un studio naissant et désireux de s'attaquer à un projet innovant de commencer par développer sur PC où de nombreux environnements et middlewares gratuits existent. Et il n'y a pas d'accréditation à obtenir ou de Royalties à payer.

En 1995, je me souviens qu'avec l'avènement fugitif de la 3DO certains avaient déjà commencé à organiser les funérails du PC. En 1996 l'exceptionnel succès le PlayStation devait également sonné le glas des jeux sur ce même support. Finalement 3D0 est mort, la PS également, Sega s'est retiré du marché et, entre les deux, le PC a connu quelques glorieuses années. Aujourd'hui les ventes des jeux sur PC déclinent et les éditeurs jubilent et prébiscitent les consoles ? C'est vrai. Mais l'apologies des éditeurs ne peut tenir que si les modèles économiques audacieux [pour ne pas dire téméraires] auxquels ont consenti les constructeurs de consoles restent viables. Au regard de l'effort promotionnel que ceux là ont été obligés de fournir pour assurer le succès de leur machine et des investissements délirants que chaque changement de technologie suscite, l'équation financière est loin d'être résolue. Pour l'instant ni SONY ni MICROSOFT ne sont assurés d'avoir gagné le pari des Next Gen. Peut-être le compromis trouvé de Nintendo avec la Wii était-il plus judicieux...

Vivian
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ThaNaTos
Posté le 06/02/08 à 20:54:42

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Article intéressant.
(Après je vais pas développer, je ne suis vraiment pas un gros joueur pc)
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Raiden.
Posté le 16/02/08 à 09:28:54

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J'ai reçu ça ce matin :

Petit rappel de l'année 2007:

Je voudrais REMERCIER tout ceux qui m'ont envoyé des e-mails en chaînes pendant toute cette année, car grâce à votre bonté:

1-J'ai lu 170 fois que MSN Hotmail allait supprimer mon compte

2 - J'ai accumulé environ 3000 ans de malheur et je suis mort 67 fois à cause de toutes les chaînes que je n'ai pas renvoyées!

3-Quand je sors d'IKEA, je ne regarde personne, car j'ai peur qu'il (ou elle) m'emmène dans un hotel, qu'il (ou elle) me drogue, pour aprés m'enlever un rein pour le revendre au marché noir!

4- J'ai versé aussi toutes mes économies sur le compte d'Amy BRUCE, une pauvre petite fille qui était malade à l'hôpital plus de 7 000 fois (c'est drôle, cette petite fille a toujours 8 ans depuis 1995...)

5-Mon GSM Nokia gratuit n'est jamais arrivé, ni les entrées que j'avais gagnées

6-J'ai inscrit mon prénom parmi 3000 autres sur une pétition et j'ai peut-être sauvé une espèce menacée d'écureuil nain à poil dur en biélorussie orientale .

7-Je connais la recette pour ne plus être seul en amour: il suffit d'écrire le prénom d'une personne sur un papier en pensant très fort à elle puis de se gratter le cul en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre autour d'une Renault 4L (pas facile de trouver une 4L)

8-J'ai lu au moins 25 tomes de tous les préceptes du DALAI LAMA et j'ai accumulé du bonheur pour au moins les 4690 prochaines années!!

9 -Sans oublier les 50 fois ou j'ai dû scruter mon écran nuit et jour pour détecter le fameux message qui contenait cet enfoiré de virus que même Microsoft, Mac affee, Norton Symantec etc étaient incapables d'avoir l'anti dote....et qui, non content de bousiller le disque dur, risquait de flinguer la chaîne stéréo, la télé, la cafetière.le sani broyeur !!!!!!


IMPORTANT: si tu n'envoies pas cet e-mail dans les prochaines 10 secondes à au moins 8500 personnes, un dinosaure venu de l'espace viendra bouffer toute ta famille demain à 17h 30
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Et là... Pac ! Tu signes.
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unnamed
Posté le 16/02/08 à 10:45:57

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Kisdra a dit :
Le PC qui décline, tandis qu'à côté le Mac voit sa ludothèque gonfler lentement mais sûrement (vive l'arrivée des procos Intel!)…peut-être qu'une migration de système pourrait corriger l'endémie?



smileys/mdr.gif
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elf
Posté le 06/03/08 à 10:42:14

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Je suis totalement du point de vue de Vivian !! Excellente analyse.
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The Maggot
Posté le 06/03/08 à 14:01:33

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J'avais pas lu le post de kisdra. xD

Dans le milieu dans lequel j'étudie ya pas mal de gens qui ont des mac et sérieux ça craint, je sais pas où tu as vu la ludotheque mac gonfler. Mac c'est ptetre bien pour certain truc mais franchement je comprends pas du tout pourquoi tant de gens défendent à ce point le mac.

L'argument assez récurrent que j'entends est "C'est plus sur".

Ah bon? Un pc aussi est très sur pour peu qu'on aille pas sur n'importe quel site et qu'on protegent bien ça machine ya pas plus de risques que sur mac.

Enfin bon en plus mac c'est super cher, mais bon ça fait "tendance" quoi. xD

En tout cas qu'on viennent pas me dire que mac c'est bien pour jouer. smileys/mdr.gif
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Kisdra
Posté le 06/03/08 à 23:23:07

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Si, si, la moyenne monte de deux ou trois jeux par an ! XD

Évidemment que c'était ironique, sur le plan du jeu c'est clair que Mac OS X est loin d'être le paradis pour jouer. Il a cependant pour lui une excellente gestion de l'OpenGL, et la géniale facilité d'installation.

Après, ben ouais, pas de bidouille sur Mac, m'enfin quelque part, ça oblige un peu les gens qui font les portages à optimiser un peu mieux les titres. Et évidemment, lesdits portages courent pas les rues (d'ailleurs, je sens que je vais envoyer un mail assassin a Aspyr s'ils ne portent pas rapidement Age of Empire III : Asian Dynasties…), mais bon, ça n'a pas que de mauvais côtés, les déchets se retrouvent rarement sur Mac (même si, aussi, tous les bons n'y sont pas non plus). Pis, avec les Mac avec procos Intel, un petit tour par BootCamp histoire d'installer officiellement Windows XP ou Vista, et ça résout une bonne partie des soucis du joueur compulsif !^^

Sinon, pour ce qui est du "C'est plus sûr", y a quand même du vrai dans la mesure où je vais depuis deux ans où je veux sur le net sans jamais plus avoir besoin d'anti-virus, ni d'anti-spy, etc… La plupart des programmes non désirés qui nous pourrissent la vie sont des EXE qui évidemment ne peuvent s'ouvrir (et faut dire qu'avant, y avait la double sécurité que 1) Mac OS X est un système basé sur Unix et 2) tournait sur PowerPC, donc applis X86 totalement inutilisables).

Mais à force je me rend compte que ça ne sert à rien de comparer comme ça de but en blanc Mac OS X avec Windows, parce que de base, bien des gens ont ce genre de réaction "ouais, c'est peut-être mieux, mais c'est cher, et est-ce que c'est vraiment si bien que ça ?", tout simplement parce que les habitudes ont la vie dure, je m'explique.

Y a quelques années, moi aussi j'étais comme ça, 100% PC/Windows, rien à fiche du reste, ça me convient. Puis quand j'ai commencé à m'intéresser aux Mac, puis en m'en prenant un, je me suis rendu compte que c'est pas en testant deux-trois trucs qu'on voit en quoi Mac OS X est vraiment différent, et dans bien des sens, à mon humble avis, meilleur. Je compte plus maintenant le nombre de petites fonctions et raccourcis claviers, la plupart tout cons, dont j'ai pris l'habitude sous Mac OS X et qui me rendent certaines fois l'utilisation de Windows assez bizarre (pourquoi ça déclenche pas Exposé quand j'appuie sur F9 ? Merde, quand je ferme la fenêtre c'est tout le programme qui se ferme ! Ah oui, c'est vrai, c'est Alt-à pour faire @…).

De mon point de vue, tu passes pas sur Mac comme ça parce que c'est tendance, autrement c'est clair et net que ça revient quasiment à jeter son argent par les fenêtres, et malheureusement, trop de gens voient le côté look et pas assez le côté "Ho, les gars, les filles, c'est pas juste un ordinateur qui prend moins de place, c'est aussi un système d'exploitation radicalement différent, et va peut-être éventuellement falloir apprendre à s'en servir correctement !". En plus, je pense pas que la politique Mac d'Apple soit basé sur les utilisateurs "hype", mais bel et bien sur sa base de Mac-Users qui savent pourquoi ils utilisent Mac OS X et pas un autre OS. Ils réservent le côté tendance pour l'iPod.
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The Maggot
Posté le 07/03/08 à 13:43:53

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Pour ma part je suis dans l'image et je peut te garantir que 80% des gens ont un mac, et 50% des utilisateurs mac que je cotoie ne sauront jamais develloper comme tu l'as fait les raisons pour lesquelles ils utilisent mac... Ils en ont un le plus souvent parce que très peu de gens utilisent des PC dans ce milieu, je crois que la sphère "hardcore" si j'ose dire, des utilisateurs mac qui existaient encore il y a quelques années est clairement en train de disparaître.
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Kisdra
Posté le 10/03/08 à 00:11:35

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Franchement, à ce stade, je te ferais une réponse style "p'têt ben qu'oui, p'têt ben qu'non", parce que je t'avouerai que c'est assez difficile à cerner cette sphère "hardcore", moi-même où elle commence et où elle s'arrête, je saurais vraiment pas dire.
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Nook
Posté le 10/03/08 à 12:27:23

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Bon et si on revenait au PC hein ? xD

Pour ma part, ça fait déjà des années que j'entends le coup du "le PC est à l'agonie, il va bientôt crever". Seulement voilà, les années passent et le PC est toujours là, avec chaque année des bons jeux, de très bons jeux qui ne laissent pas indifférents. Je parle de Crysis, de Supreme Commander, de Command & Conquer. Tous ces jeux qui sont beaucoup plus ouverts aux joueurs PC, et qui sont peut-être un peu plus difficiles à gérer sur console, aussi next-gen soit-elle. Je rejoins pour le coup l'avis de Rhazoir (un bon PCiste comme il se doit) sur la dure gestion des jeux de stratégie sur console.

Et puis faut arrêter de déconner. Si le PC est sur le point de mourir, pourquoi assiste-t-on à des annonces de jeux tels que Starcraft II ou C&C Alerte Rouge 3 ? Et pourquoi oublie-t-on bien souvent les jeux en ligne, massif ou pas d'ailleurs ? Battlefield, TF2 et toute la panoplie made in Steam ? Non, je pense que le PC a de beaux jours devant lui, et ni la config, ni le prix n'arretera les vrais adeptes du clavier/souris.
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Kisdra
Posté le 21/03/08 à 01:35:09

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Par contre, je serais pas contre le retour d'ordis quasiment 100% dédiés jeux comme l'étaient les Atari ou les Amiga, et dont le principe se rapprochait fortement de la console, avec une config standard pour faire tourner la quasi-totalité des jeux.
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