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 Eve Online: le Gallente à venir et Patch équilibre hybride Eve Online: le Gallente à venir et Patch équilibre hybride
amanda0028
Posté le 09/11/11 à 02:21:17

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Sujet : Eve Online: le Gallente à venir et Patch équilibre hybride
SiMouth : bon, j'ai ban et j'ai viré le lien, parce qu'au bout d'un moment y en a quand même un peu marre de ces liens vers des sites frauduleux postés par des chefs de prisons chinoises.
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Les équipes disposent du PCC sont très occupés ces jours-ci de pompage de nouvelles fonctionnalités à mettre dans l'expansion d'hiver à venir. CCP a dévoilé de nouvelles nébuleuses d'Eve et révélé les Amarr et Caldari tier 3 cuirassés semaine dernière. Pour les pilotes Gallente, pas de nouvelles a été célébrée plus que le rééquilibrage des armes hybrides et les navires qui se spécialisent dans leur utilisation.
Dans leur expansion d'hiver à venir, PCC prévoit de sauter sur commentaires de la communauté pour vraiment obtenir des changements d'équilibre et mises à jour à venir po notes Soundwave PCC qu'ils ont fait "plus de rééquilibrage dans le mois passé que [ils] ont dans les deux dernières années ». C'est beaucoup d'équilibre. Alors prenons un regard sur l'impact du patch équilibre hybrides à venir et pourquoi les changements annoncés sont nécessaires.
Je pense que nous n'avons pas vu un buff blaster au fil des ans. Si vous mettez ensemble un graphique montrant comment la tourelle dommages diminue comme une mesure de distance et de comparer les dynamiteurs d'autocannons et lasers à impulsions, les dynamiteurs pourrait être considéré comme concurrentiel.
PCC semble être destiné à maintenir à dynamiteurs comme le sommet des dommages-traitant tourelle dans le jeu si vous pouvez obtenir assez proche de leur utilisation. Lorsque les coups de patch, tous les dynamiteurs auront leur CPU et les exigences powergrid diminué, ce qui devrait permettre à la plupart des configurations d'échanger un peu d'électrons dynamiteurs des dynamiteurs d'ions ou un blasters ioniques peu de dynamiteurs de neutrons. Cela permettra d'accroître les dommages, gamme optimale, falloff et frapper l'alpha à travers le conseil d'administration.
Railguns ont toujours souffert d'un dommage base faible, n'ayant ni le potentiel grève alpha de l'artillerie, ni la sortie dommages subis des lasers faisceau. CCP prévoit d'augmenter tous les dégâts railgun par une droite à 10% pour compenser, ce qui devrait suffire à mettre tous les systèmes d'arme à longue portée sur un pied d'égalité. Comme ils ont été conçus pour être utilisés sur les navires Caldari, railguns ont des exigences CPU horriblement grande mais faible utilisation PowerGrid. Railguns obtiendrez le même processeur et la réduction powergrid que boutefeux, ce qui devrait nous aider à monter un rack complet de railguns sans sacrifier réservoir de beaucoup.
Speed ​​a toujours été généralement associée à des navires autocannon Minmatar, qui en réalité ont une portée beaucoup plus petits que les dynamiteurs optimale. Une augmentation de l'accélération était certainement nécessaire pour aider les navires blaster combler l'écart avec une cible et aider les navires railgun dictent la gamme d'engagement. PCC a choisi de modifier modificateur de l'inertie des navires directement. Cela permettra de réduire l'effet de masse, non seulement de base du navire sur l'accélération mais aussi la masse de tout plaques d'armure équipé. C'est une grosse affaire pour les navires Gallente, qui utilisent généralement un réservoir tampon d'armure pour le PvP.
En tant que grand fan de navires Gallente, je suis vraiment impatient à l'équilibre change hybrides à venir dans l'expansion d'hiver. Lorsque la frappe d'expansion d'hiver, vous avez certainement besoin de plus de EVE ISK que d'habitude. Si vous décidez d'acheter en toute sécurité des navires Eve Eve ISK ou bon marché, je pense que SwagVault sera votre meilleur choix! Bienvenue tête sur
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