The Hulk - GBA
Aussi dispo sur : Gamecube, PC, PS2, Xbox

Genre : Action
Sortie : Juin 2003
Développeur : Radical Entertainment
Editeur : Universal Interactive Studios
Site officiel : hulk.vu-games.com
Je pensais que le film serait nul, il était vraiment bien. Je pensais que le jeu sur GBA serait bien, et ...
» Mefil - Le 26 Juillet 2003
The Hulk - GBA Bon, par pure formalité, rappelons pour les plus incultes entre nous ce qu'est Hulk. The incredible Hulk, c'est un comics Marvel où le gentil docteur Banner, après une exposition à une explosion nucléaire, obtient un don très spécial: lorsqu'il s'énerve, il vire au vert, double de volume et devient tellement musclé que Schwarzeneger ressemble à une collégienne à côté. Il est alors particulièrement susceptible et à tendance à disloquer tout ce qui lui passe sous la main. Ca me fait penser à la fois où le serveur du Mac'do lui avait apporté des frites sauce ketchup à la place de la sauce moutarde qu'il avait demandé. On a par la suite imputé le démontage du Mac Donald à José Bové, mais le pauvre bougre était totalement innocent.(ndRick : Sale affaire oué.. Mais t'a oublié de parler de la participation de Albert le 5e Mousquetaire)

Première impression

The Hulk - GBA Le scénario débute simplement: Banner est irradié, et les scientifiques l'enferment dans un complexe souterrain. Là, comme vous l'imaginez, il se transforme en Hulk, et il doit s'échapper. Je suis tout d'abord surpris par le graphisme: là ou je m'attendait à une vue de côté à la Metroid Fusion, je me retrouve face à une vue en troidé isométrique (vue de dessus, ne peut pas pivoter), de la vraie fausse 3d. Hulk est misérablement petit, il n'est en fait pas plus grand que n'importe quel homme. Cette première impression visuelle me laisse penser à un navet. Mais ne jugeons pas avant d'avoir joué.

Mais c'est quoi ce truc???

The Hulk - GBA On fait avancer Hulk avec les flèches de salle en salle. C'est très peu maniable. Des pauvres bougres tentent de s'interposer avec leur petite mitraillette. Alors on va vers eux, on se mets devant leur nez et on appuie sur frapper. Vala le gars est mort. C'est d'une pauvreté affligeante. On ne peut même pas frapper tout en marchant. C'est à la limite de la parodie : On arrive dans une salle avec six bonhommes en train de nous tirer dessus. On va vers le premier, on lui mets une mandale, puis vers le second on lui en colle une, et ainsi de suite jusqu'au dernier. Le jeu consiste à se déplacer de soldat en soldat et à frapper. Pincez moi je rêve. Et comme Hulk se régénère, la barre se reremplit automatiquement. Au final, on fait un combat sans intérêt, puis on attends 15 secondes d'avoir à nouveau toute son energie avant de passer à la salle suivante. Ca devient un poil plus intéressant lorsque la barre de furie, qui se remplit lorsque vous frappez des ennemis ou le décors, vous permet d'exécuter une charge qui envoie tout le monde valdinguer, ou de frapper le sol pour ejecter tous les ennemis autour de vous. Mais on final, on ne dispose quand même que de trois coups. C'est pauvre. Par la suite le nombre d'ennemi rends le jeu vraiment difficile, mais la faible maniabilité fait qu'on fini par réussir plus par chance que par technique. Il faut sans cesse bouger pour se mettre bien en face de l'ennemi à frapper, c'est agaçant au possible. Mayday...

Laissez moi sortir!

The Hulk - GBA Les niveaux sont quasi-linéaires, il sagit essentiellement d'avancer vers la sortie. On a des fois une bifurcation, avec d'un côté un plancher electrifié. Alors on part de l'autre côté, on casse le générateur electrique puis on revient franchir le plancher. C'est désespérant. Ah oui, on peut sauter aussi. Des fois il y a un sol électrifié à franchir en sautant. Le saut est hyper mal fait, Hulk saute de 15 mètres en hauteur et 3 en longueur. Notez d'ailleurs l'absurdité: Hulk est dans un batiment de 3m de plafond. Techniquement il devrait se démonter le crâne en sautant (ou plutôt démonter le plafond). Et comble du comble, vraiment inacceptable (j'ai failli aller me pendre en le remarquant): vous avancez vers une table, vous sautez pour passer de l'autre côté, mais Hulk reste coincé en l'air et retombe devant la table. Snif. Souvent des ennemis apparaissent en plein milieu de l'écran, sous votre nez, sans gêne. Jeu programmé avec les coudes. Au secours.

Finissons en

The Hulk - GBA Le jeu solo solo est barbant. En multi, il s'agit de s'affronter dans des arènes. Ca n'est pas beaucoup plus intéressant. Seules les planches du comics qui apparaissent pour raconter l'histoire, et qui rappellent parfaitement l'oeuvre originale, sont intéressantes. Mais bon, 50€ pour 20 pages de BD, ça fait cher ...
» Mefil - Le 26 Juillet 2003
3
Intérêt
5
Réalisation
Bref, il n'y a pas grand intérêt à jouer à ce jeu. D'autre part, il ne fait vraiment pas le poids face à des beat them all GBA tels que Castlevania : Harmony Of Dissonance.
  • Pas grand chose ... ah si, l'étiquette sur la cartouche est jolie.
  • Bourrin. Pauvre. Répétitif. Linéaire. La totale quoi!
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