Sonic Advance - GBA

Genre : Plate-forme
Sortie : Mars 2003
Développeur : Sega
Editeur : Sega
Ca va vite, c'est bleu, c'est hérissé, qu'est-ce ? Vous le découvrirez dans cette preview !
» Fox - Le 16 Février 2002
Sonic Advance - GBA Alors pas de réponse ??? Bon allez, je vous le dis, c'est bien entendu Sonic, la mascotte de Sega, qui revient mais cette fois sur la portable de Nintendo pour le meilleur episode de la série, sur console 32 bits et portable seulement, et c'est fabuleux. Pour ce nouvel opus 4 persos
sont jouables : bien évidemment Sonic, son ami Tails, et enfin les nouveaux, qui ont fait leurs apparition sur Sonic Adventure 2 Sur Dreamcast, Amy et Knuckles (ce dernier avait déjà fait son apparition dans d'autres épisodes de la série, dont un épisode sur PC). Chacun possède ses caracteristiques :
Tails vole avec ses 2 queues (oh le cochon !)
Amy ne roule pas (des pelles...) mais se sert d'un marteau pour éliminer ses ennemis (copain de Mario)
Sonic... devinez... et enfin Knuckles peut escalader les murs.

Niveau... Bah niveau justement

Sonic Advance - GBA Les niveaux sont dignes des meilleurs Sonic 2D avec les graphismes en plus, et le must c'est qu'ils sont superbement bien pensés !! C'est ce que j'adore dans les Sonic moi ! On peut y faire des enchainements monstrueux, à une vitesse folle, et sans aucuns ralentissments en prime !!! Elle est pas belle la vie ?
En allant à  toute vitesse, un tableau se finit en 2 à 3 minutes (suivant la difficulté) en évitant les ennuis ! Par contre, si vous prenez le temps d'explorer et de tout découvrir vous mettrez environ 10 minutes (sans oublier le temps limite de chaque niveau.). Il y a aussi plusieurs chemins, donc ne vous étonnez pas de trouver des chemins la deuxième fois que vous recommencez le niveau ! Tout cela lui donne une durée de vie conséquente. Il y a aussi (encore) des passages secrets, mais je n'en dis pas plus sinon ils risquent de ne plus être secrets. Tout au long du niveau, vous ferez la chasse aux émeraudes, entre deux pointes de vitesse, c'est un peu en même temps votre vie ainsi que des bonus permettant de débloquer des niveaux-bonus justement à la fin du tableau.

Du côté du gameplay

Sonic Advance - GBA Niveau gameplay, ne nous attardons pas trop, Sonic a déjà fait ses preuves sur 128... ET... 16 bits. Graphiquement, le jeu est largement au-dessus de ce que l'on pourrait croire, les décors sont très fouillés et ultra-variés avec des effets surprenants. Mais c'est incontestablement le level-design qui rend cet opus le plus merveilleux. Même si l'aventure n'est pas très longue, on y revient avec plaisir. Parmi les petits "plus" parsemant le jeu, on trouvera entre autre un Time attack, un peu inutile, mais il y a là un grand "plus", c'est le mode multijoueur présent sur cette cartouche et étant d'une grande réussite. Ce mode versus permet de s'affronter à 4 joueurs en deathmatch ou en équipe, attention..attention, avec UNE seule cartouche. RE-elle est pas belle la vie !!!
Enfin il y a un dernier mode, l'élevage de chaos, pas très intéressant, mais voici l'utilité de relier la Gamecube à la GBA : vous pourrez cultiver des chaos, et les transférer sur NGC et vous débloquerez des bonus avec cette liaison. Merci Nintendo !
» Fox - Le 16 Février 2002
Dans l'ensemble, ce Sonic sur GBA est une grande réussite, et vous irez l'acheter à sa sortie, c'est-à-dire le 15 Mars prochain.
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