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Rassurez vous, Nintendo n'a pas encore engagé de poursuites contre Nokia et son N-Gage pour atteinte à la qualité de produit. Non non, la firme nippone aimerait à son tour se lancer dans le mix téléphonie mobile / jeux video. Bien que Nokia soit premier sur le marché des "portables" et que son échec avec le N-Gage soit plus que flagrant, Nintendo a quand même déposé des brevets concernant un téléphone mobile qui aurait les fonctionnalitées d'une console, avec également un pad directionnel et des boutons A et B.
Un écran complet est également au programme, mais en gardant les bases, c'est à dire qui afficherait tout de même l'état du réseau et le niveau de la batterie. Enfin, et ce serait ici la grosse inovation et peut-être la clef du succès de la machine, la possibilité de mettre le jeu en "Pause" lorsqu'il y a un appel entrant et de reprendre sa partie une fois la communication terminée. Reste à savoir maintenant si Nintendo compte finaliser son projet en allant jusqu'au bout ou bien s'ils comptent rester dans le monde des consoles portables, et du WiFi, et donc laisser leur places aux téléphones mobiles classiques. Wait and see ! |
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Vendredi 09 Février 2007, à 14h48
j'ai vu cette news beaucoup de fois et j'arrete pas de penser a un fake, ou alors a un projet mort dans l'oeuf des années 90 .. :/
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Vendredi 09 Février 2007, à 15h55
Heu... un téléphone portable orienté jeu, mais qu'en 2 couleurs ?
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Vendredi 09 Février 2007, à 18h24
C'est pas étonnant que Nintendo s'oriente vers les telephones mobiles. Il y a et aura de plus en plus de personnes qui joueront sur Mobiles. Moins Gamers que les autres mais une cible comme une autre. Tous les portages de jeux sont à exploiter.
L'étude consommateurs d'In-Fusio révèle des changements dans les tendances et les habitudes des joueurs. In-Fusio, spécialiste des services de jeux pour mobiles en Europe, Etats-Unis et Chine, publie aujourd’hui les résultats de son étude approfondie sur les comportements et les habitudes des consommateurs de jeux sur mobile intégrant les technologies ExEn et Java. Cette étude révèle que le marché des jeux sur téléphone portable est dynamique, en évolution constante, et il en ressort des tendances et opportunités marquées. * 87% des personnes interrogées savent qu’il est possible d’accéder à des jeux en achetant leur téléphone ce qui représente une nette augmentation par rapport au 67% d’octobre 2002 ; de plus pour 33% d’entre eux c’est un critère de sélection déterminant dans le choix de leur mobile * les jeux d’aventure arrivent en tête de classement dans les attentes des consommateurs (47%) * la durée moyenne de jeu reste stable autour de 20 minutes * 58% des jeux sur mobile sont pratiqués à la maison L’étude, basée sur un échantillon de 400 joueurs sur téléphone portable en France, révèle que la majorité des personnes interrogées (60%) souhaiterait voir dans le service de jeux, la possibilité de faire partie d’un club de joueurs. Ce qui renforce l’idée que si la qualité des jeux est un critère clé de sélection (88%), l’interactivité quant à elle est source de fidélisation et de revenu. Et oui tout s'explique !! Mes sources , certainement les mêmes que Neji
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Vendredi 09 Février 2007, à 18h57
Les screens sont vraiment trop bizarres pour ne pas penser à un faykes...
"Enfin, et ce serait ici la grosse inovation et peut-être la clef du succès de la machine, la possibilité de mettre le jeu en "Pause" lorsqu'il y a un appel entrant et de reprendre sa partie une fois la communication terminée. " Arf. Y'a rien de transcendant là dedans, nombre de portables le font déjà. Et puis Ricky tai nule ac t % ki pux, on diré 1 prof dystoires ki voi ke par sa LOL!MDr!!!!!!!!!§§&s ect;!!! |
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Vendredi 09 Février 2007, à 19h33
< Et puis Ricky tai nule ac t % ki pux, on diré 1 prof dystoires ki voi ke par sa LOL!MDr!!!!!!!!!§§&a
mp;s ect;!!! > Bah écoute si le jeu video ne represente pour toi que le fait de passer du bon temps dans ton fauteuille préféré à racler la corne du bout de tes doigts avec ton PAD, c'est bien
J'aime ça aussi, mais je m'interesse à autre chose autour du jeu , tu ne trouves pas que c'est intéressant d'appuyer cette critique avec une étude realisée par des pros. Maintenant au moins tu comprends pourquoi Nintendo se lancera peut être sur les mobiles. A part les screens qui sont effectivements bizars, je ne pense pas que se soit un Fake. Mais t'inquiète KiKOO je t'en redonnerais des chiffres rien que pour toi LoL
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Vendredi 09 Février 2007, à 19h35
ET puis très sincèrement est-ce que j'ai une tête de prof !!!!
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Vendredi 09 Février 2007, à 22h24
Roooh c'était du second degré
, moi aussi j'm'intéresse particulièrement aux analyses et à l'état du marché du jeu vidéo. Limite je passe plus de temps à lire de l'info que de réellement jouer.
C'qui m'dérange, c'est plutôt le pouvoir des chiffres, et le type de personne sondée parmis les 400. Des hardcoregamers? Des gros beaufs qui s'grattent le cul et mangent leurs pizzas grasses avec la même main en matant le péhésejé contre l'eauhaime? Des octagénaires scattophiles PGM qui foutent HS en courant à CS? Un peu de tout? Evidemment, les études peuvent parfois être tout à fait représentatives de la réalité des choses de façon générale, mais je préfère toujours prendre un peu de recul devant ce type de donnée. Et puis merde. Non tu ressembles pas à un prof, quoique... . J'playsante, t'as une tête sympatoche, 'fin en même temps c'est une pheauteau.
PS: Y'a moyen d'empêcher les smilaids dans son message? |
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Adios Buena Vista ! | Sony se raccroche à son slip... |
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