Plus le temps passe et plus il devient évident que
Stranger ne s'imposera pas par les fastes et les extravagances de sa réalisation technique. Le
trailer ainsi que la petite trentaine de
screenshots publiés hier par
Fireglow continuent d'exhiber la même modélisation grossière, dissimulée sous une déferlante de couleurs vives et d'auras bigarrées, héritage probable d'un moteur de rendu partiellement emprunté au vieillissant
Spellforce. Il est heureux que la réussite d'un jeu ne tienne pas qu'à son clinquant... Sans quoi des développeurs tels que
Blizzard auraient fermé leurs portes depuis longtemps. On attendra donc d'avoir une version jouable en main pour se faire une opinion plus conséquente de ce titre qui, rappelons-le, tentera d'allier le meilleur du RTS et meilleur de RPG.