Le Journal du Hard

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Divers - PC

Genre : Tout ce qui peut apparaitre sur GH...

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Mais ce ne sont pas les duettistes de jadis, Philippe Vandel et Clara Morgane qui tirent [sic] pour vous le rideau de l'alcôve, c'est l'inénarrable Jérôme Bonaldi. Et effectivement, comme dirait l'autre, "c'est génial" ! Attention : « Tchi-tchaaaa… » Il y a de cela quelques années, un brillant ingénieur [une vocation proprement inexcusable] de chez Philips décidait de mettre au point un procédé révolutionnaire destiné à améliorer sensiblement l'immersion dans les jeux vidéo. Le concept vit le jour au milieu de l'an dernier et fut nommé l'amBX ! Hydride né d'une amourette passagère entre la Jackymobile de Pontiac [la Trans Am] et le splendide automédon de Citroën... Pas tout à fait... La séance de présentation du projet dans les locaux du constructeur néerlandais dut, peu ou prou, ressembler à cela : “We designed a new Revolutionary High Tech Device to improve Gaming Experience! - Voyez-vous cela ? - Absolument ! Et il y aura des ventilateurs ! - Des ventilateurs ? Comme c'est épatant. And this is so High Tech... - A vitesse variable ! Mais ce n'est pas tout. Nous incorporerons aux enceintes vendues avec nos kits des luminophores à LED destinés à faire coïncider l'ambiance lumineuse de la pièce avec l’atmosphère de ce qui sera affiché à l'écran... This sounds so gorgeous ! - On l'a vraiment recruté celui-là ? - C'est le fils du chef du département... Les ressources humaines ne savait pas quoi en faire alors ils nous l’ont confié. - I hate this job... - Mais ce n'est pas tout ! Nous envisageons d’approfondir encore la notion d’immersion ! - Un aquarium ? - Grâce à deux petits moteurs électriques nous comptons apporter des sensations tactiles aux joueurs sous la forme d’un repose-paume vibrant à attacher à la partie inférieure du clavier ! - Oh boy… - Ainsi l’utilisateur pourra ressentir l’impact des balles et les trépidations de son bolide ! Du jamais vu ! - Que dit le psychiatre ? - Il est en congé… - I should have known… - Le système est déjà fully functionnal et se nomme l’amBX. - C’est le bouquet ! Et dire qu’il faut encore que je cautionne tout ça...» Si peu de titres exploitent aujourd’hui le "très prometteur" amBX, les choses pourraient rapidement évoluer. Hier, au CES, Ubisoft a réalisé une démonstration des possibilités du système de Philips sur deux de ses jeux parmi les plus attendus : Far Cry 2 et Brothers in Arms : Hell's Highway. Annonçant implicitement son soutien à l’initiative du constructeur néerlandais. Il est donc possible que d'autres éditeurs, ne rechignant pas au ridicule, prennent le train en marche... Notez que les kits amBX sont disponibles depuis quelques mois sur notre territoire : la version complète du dispositif, avec les enceintes lumineuses et le caisson de basse [20Wrms + 40Wrms], les ventillateurs et la barre vibrante coûte près de 400 euros. Les images ci-dessous ont été extraites du test qu'ont réalisé nos confrères d'INpact Virtuel en septembre 2007.

08 janvier 2008 à 09h17

Par Vivian Darkbloom

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