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Specifités matérielles de la GeForce 4 Ti 4600 :
63 millions de transistors (burp)
Gravure en 0.15 micron
128Mo de Ram
Mémoire d'horloge à 325Mhz
86 millions de triangles par seconde
10.4 Go/sec de bande passante
2 moteurs de Vertex Shader
1 moteur de Pixel Shader (plus rapide quand même)
apparition de l'anti-alliasing Accuview, du Z-correct Bump-Mapping, du moteur VPE (pour la vidéo), de la technologie multi écran.
Un prix d'environ 45 430 millards de bourzoufs. etant donné qu'un bourzouf de l'Est nous done 3 quart de pieds des géants des Nuits d'Ourgal, eux même donnant, converti en poids Keliard du Mordur, près de 35 douzième de Watt, je vous laisse compter le pompage electrique que la production de ces GeForce 4 va faire encaisser à l'économie des villages Siluvien et Ordonithiens des Nains des Topic (réputés pourtant pour leur barrages très éfficaces sur les Lacs Verts des Grosille). Inquiétant, non?