Alors que les rumeurs allaient bon train quant au prix de
Castle Crashers, beat-them-all en 2D annoncé
depuis des lustres, le développeur a préféré couper court à toutes spéculations hasardeuses en annonçant
sur son blog le prix officiel de la bête : 1200 points. Sachant qu'il y a encore très peu de temps, le prix maximal des jeux était de 800 points, le porte-monnaie des joueurs sera tout de même plus allégé que prévu, même si initialement, le jeu était annoncé pour 1800 points sur le Live japonais. Pas étonnant quand on sait que le titre est en développement depuis des années, par un petit studio indépendant qui va dans tous les cas avoir du mal à s'y retrouver. Souhaitons-leur bonne chance ! Sauf si, bien entendu, le jeu ne se révèle être qu'une infâme bouse...