[Test] A Vampyre Story

[Test] A Vampyre Story
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Le Pointer & Cliquer semble un genre immortel. Une vingtaine d'années après l'inoubliable épopée de Lucasarts, le genre peut se targuer d'avoir traversé les années sous couvert d'une grande intégrité. Même le passage à la 3D ne l'aura pas travesti. Le concept demeure toujours aussi solide, pointer et cliquer pour faire évoluer le personnage dans son environnement. Chaque nouveau jeu est l'occasion de rehausser l'interface de quelques raccourcis bienvenus ou de nous faire découvrir de nouveaux univers, mais rarement de tout chambouler. Dans le fond, un pointer & cliquer reste un pointer & cliquer, et A Vampyre Story n'est pas là pour me faire mentir…

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10 décembre 2008 à 13h31

Par elf

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