[E3 2010] In bed with 3DS

[E3 2010] In bed with 3DS

Par JoKeR
Posté le 16 Juin 2010 à 11:40:00
3DS
[E3 2010] In bed with 3DS
Lors de la conférence Nintendo, nous fumes enfin éclairés à propos de la 3DS. Les personnes présentes dans la salle ont frémit d'impatience quand est arrivée la présentation de la nouvelle petite. Le nom 3DS est resté, alors qu'il était supposé être temporaire. Mais celui-ci étant déjà bien ancré dans la cervelle des gamers, c'est un choix plutôt judicieux. Contrairement à Natal qui a du mal à se faire renommer Kinect, le pauvre. Après quelques teaser, on a annoncé la chose suivante "il est difficile de se faire une idée de la 3DS en en discutant alors...". C'est le moment où des tas de gentils crétins furent persuadés qu'à la manière de Microsoft et sa Xbox Slim, tout le monde repartirait avec un exemplaire. Non, au lieu de cela bien évidemment, c'est une armée de jeunes filles fort bien galbées qui, attachées à la console, permettaient d'y poser les mains. Sur la console hein, pas sur les filles bande de nazes.
Impossible de jouer bien sûr, et surtout pas à Kid Icarus, mais une démo sous forme de slide show d'images. Comment s'affiche la 3D sur la 3DS ?
Eh bien curieusement, c'est terriblement bien fait. Si les jeux tournent véritablement de cette manière, c'est vraiment superbe. Petite déception sans surprise, la 3D n'apportera probablement rien sur le plan ludique, mais on s'en doutait puisque Nintendo avait déjà annoncé que celle-ci serait optionnelle. Un bouton sur le côté, à la manière d'un réglage de volume, permet de modifier la puissance de la 3D . Poussé au maximum, les éléments prennent vie et se détachent du décor, tout simplement. Hélas, impossible de voir comment cela se passera in-game pour le moment, mais une chose est sûre, l'option est très très très bien réalisée. On a quand même hâte d'aller un peu plus loin dans l'essai. Une chose est sûre, les sourires de tous ceux qui sortaient n'étaient pas feints. Mission accomplie pour Nintendo, one again...
19 commentaires
» Commentaires : Précédente | 1 | 2 | Suivante
elf
Jeudi 17 Juin 2010, à 07h44
Je ne sais pas pourquoi, mais je suis hyper sceptique.
Dit comme ça, on dirait de la grosse esbrouffe... Une fois habitué à l'effet relief il restera quoi de cette techno ?
Jeudi 17 Juin 2010, à 09h40
en meme temps, quand on est passé de la xbox a la 360, de la PS2 a la PS3, y avait quoi de mieux a part les graphismes ? rien de bien allechant pour les gamer, meme rien du tout en fait.

Là y a évidement une amelioration graphique nettement visibles, un écran du haut bien plus large, on garde l'ecran tactile qui fait la force de la DS, un stick analogique, un nouveau support de cartouche qui apparement peut accepter des supports de 2go (enfin !) mais surtout, surtout, ce qui nous interesse le plus : un gros gros support des editeurs tiers et deja en preparation environ 70 jeux...
parce que bon faut pas oublier que la force d'une console, c'est les jeux smileys/clin.gif

apres la 3D, meme si c'est impressionnant sur le coup, je pense que ce ne sera pas primordial pour jouer, on le mettra en route quand y aura une super scene (switcher du mode normal au mode 3D est un jeu d'enfant), mais bon fallait pas croire non plus que la 3D allait revolutionner le JV, ca existe sur PC depuis longtemps, et ca n'excite pas plus que ca les joueurs.
Jeudi 17 Juin 2010, à 10h26
Elf l'éternel insatisfait smileys/we.gif
Quand on se battra à mains nues contre des hologrammes chez les riches qui auront pu installer une nouvelle pièce dans leur loft, il dira "Ouais, mais bon... Finalement c'est quoi sinon de la 3D un peu améliorée ?"
elf
Jeudi 17 Juin 2010, à 10h40
70 jeux, ouais ok !
Dont une proportion non négligeable de productions opportunistes ! Franchement tout ce qui a fait la force de la DS, c'est justement d'avoir un support à la ramasse techniquement qui obligeait à faire autre chose. Tout ce qui n'était qu'opportunisme était naze (la plupart des licences connues et jeux à licences, en dehors des first party) et on a vu l'émergence de petites perles (Meteos, Soul Bubbles, Big Bang Mini, Professeur Layton, Ouendan, Henry Hatsworth, Hotel Dusk, Nintendogs, Maestro Jump in Music, Electroplankton, Pac Pix, Wario Ware, Polarium, Big Brain Ac, etc.). J'espère juste que l'omniprésence de titres à gros budgets ne va pas pervertir un support si créatif...


Simouth, ça me définit pas mal en effet. Mais en fait, je ne fais que me poser des questions... Et en fait, j'aurais été plus enthousiaste s'ils avaient fait une alternative à l'écran tactile. L'écran tactile montre aujourd'hui certaines limites ludiques que la 3D (surtout sur vu la taille de l'écran) n'arrivera (a priori) pas à contrebalancer...
Jeudi 17 Juin 2010, à 10h58
la quantité astronomique de bouses sorties sur PS2 a pas empeché de bons jeux de sortir dessus, pareil pour la wii. l'un n'empeche pas l'autre.

Un prof. layton est deja prevu, Kid Icarus a l'air foutrement bon, Nintendogs and cats aussi (meme si jsuis pas le premier fan...), y a aussi le nouveau Resident Evil, Kingdom Heart, starfox , le nouveau mario kaaaart smileys/we.gif, paper mario...

bref je trouve que pour une console juste annoncée et qui sort dans un an, c'est deja une putain de bonne liste.
elf
Jeudi 17 Juin 2010, à 11h23
Justement, un prof layton, moi ça me parle, mais j'espère que ce relief aura de l'importance, sinon je vois pas bien pourquoi changer de console et pas le faire sur DS...

Resident Evil, je demande à voir concrètement, car si c'est juste de la façade en relief ou un rail shooter aussi naze que Darkside Chronicles dont j'ai eu la lourde tâche de tester.

Final, Kingdom et DQ, j'dis pourquoi pas, mais y'en a jamais eu autant que sur DS. Pour cela, j'espère encore une fois qu'il ne s'agira pas d'opportunisme visant juste à miser sur une plateforme qui on le sait déjà EST PROGRAMMEE pour faire un carton. Et c'est la-dessus que je demeure encore sceptique.

On a vu, techniquement, elle permet des choses solides, mais pour quel résultat. La PSP aussi a de bonnes caractéristiques. La plupart des titres sont d'une vulgaire banalité. Heureusement que ma PSP ne m'a couté très chère. Au final, j'ai vraiment pris mon pied que sur Loco Roco (qui est (sont) vraiment exceptionnel(s))... CQFD

Comme tu le dis sur PS2 et Wii, les bons jeux ont malgré tout réussi à émerger d'une masse calamiteuse, certes. Mais ils ont mis le temps... Là, on nous vend une technologie qui a priori n'a pas encore montré ce dont elle est capable d'apporter ludiquement. Et là dessus je reste prudent.

Pour faire une comparaison qui n'a rien à voir, je parlerais de Nat[...] Kinect. J'étais enthousiaste à son annonce. J'ai vu qu'ils allaient proposer des jeux qui me parlent, avec lesquels je pourrais m'amuser entre potes et en famille. Là, j'en vois une application directe. A côté, le PS Move sent la mauvaise blague de qualité, signe d'un opportunisme comme Sony en a le secret et un prix défiant les lois de gravité. Et la 3DS en prend le chemin avec un plus : un des services marketings les plus intelligent de la planète...
Jeudi 17 Juin 2010, à 11h32
y a un gars de Nintendo france qui disait que la technologie 3D allait justement etre utilisée a des fins ludiques, wait & see.

apres moi tant qu'il y a l'ecran tactile, je suis sur qu'ils nous feront des jeux intéressants smileys/clin.gif
elf
Jeudi 17 Juin 2010, à 11h42
J'ai hâte de voir ça, mais je préfère manier le peu d'enthousiasme qu'elle me suscite avec prudence pour ne pas être déçu. Par exemple, la taille la machine relativement "tiny" indique qu'il y aura des ajustements plus tard, ce qui d'hors et déjà pue du cul !!
Jeudi 17 Juin 2010, à 12h27
comment ca ? quels genre d'ajustements ?
elf
Jeudi 17 Juin 2010, à 12h41
DS, DS Lite, DSi, DSi L...
19 commentaires
» Commentaires : Précédente | 1 | 2 | Suivante
Lire le topic Lire le topic sur le forum
Vous devrez être inscrit et connecté pour pouvoir participer aux commentaires.
Inscription Inscription
Connexion Connexion