Cliff Bleszinski, grand manitou de l'usage de la violence dans les jeux vidéo et à l'origine de la trilogie
Gears Of War, a annoncé dans une interview à la
BBC que la violence dans ses softs correspondait à la violence des cartoons de la
Warner, par exemple. Ainsi, il annonce qu'un Space-Marines gonflé aux hormones écartelant un Homme-Lézard tendrait plutôt à faire éclater de rire qu'à choquer. Il prétend également que c'est une "boussole morale interne" qui guiderait les développeurs d'
Epic dans la programmation de leurs softs. L'usage de la violence serait ainsi utilisé dans un but de fun et d'entertainment et non pas parce que les gars d'
Epic sont de dangereux sadiques. A quand un locuste bardé d'une ceinture de bâtons de TNT allumés attendant qu'une enclume lui tombe sur la tête, Cliff ?