Non, il n'y a pas de blague dans le titre ni de mauvais jeux de mots : le studio canadien
Silicon Knights est condamné à détruire physiquement les jeux qui utilisent l'Unreal Engine 3.
En effet, en procès contre
Epic Games depuis 2007 sur l'affaire
Too Human -
Silicon a porté plainte contre
Epic parce qu'ils auraient volontairement biaisé le développement de
Too Human pour ne pas faire d'ombre à
Gears of War 2 -, l'histoire semble s'aggraver pour les Canadiens.
Déjà condamné en mai dernier à verser la bagatelle de 4,5 millions de dollars à
Epic, il semblerait selon un forumeur de
NeoGAF que
Silicon doit détruire tous les jeux commercialisés non vendus utilisant l'Unreal Engine 3 avant le 10 décembre 2012 avec, en plus, le code source des jeux concernés par la sanction, c'est-à-dire
Too Human,
X-Men Destiny,
The Box/Ritualist,
The Sandman et
Siren in the Maelstrom. Si ça intéresse quelqu'un, le document juridique officiel complet de la décision fait quarante-et-une page et il est disponible juste
ici.
D'ailleurs,
VG247 croit savoir que les dommages que
Silicon Knights doit à
Epic ont augmenté de 4,7 millions de dollars (dans le détail : 2,1 millions de dollars de frais d'avocat, 278.000 pour les coûts du procès et 3,3 millions pour le pré-jugement), ce qui porte l'amende totale à plus de 9 millions de dollars.
Silicon Knights, studio réduit à seulement cinq personnes depuis le début de cette affaire, ne va peut-être pas survivre à cette nouvelle sanction.