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Sur Xbox 360, pour patcher son jeu, il faut mettre la main au porte-monnaie. Une pratique qui avait énervé quelques développeurs indies comme Phil Fish, le créateur de Fez. On apprend aujourd'hui que les patchs ne seront plus payant pour les braves créateurs de jeux sur Xbox 360 depuis avril. Oui, le pigeon voyageur avec la nouvelle a eu quelques ennuis en chemin, c'est pour ça qu'on ne l'apprend qu'aujourd'hui. L'info a été révélée par Eurogamer et a été confirmée par plein de gens dont des éminences de Microsoft.
Cependant, il faudra toujours payer pour certifier son jeu mais seulement la première fois. Si les créateurs doivent refaire certifier leur oeuvre il ne devrait rien leur couter. Sauf si vraiment, ils sont mauvais et qu'ils doivent passer par 50 certifications. Reste une grande question : en sera-t-il de même sur la Xbox One ?
Sinon, en attendant, Phil Fish n'est toujours pas content...