Décidément, ça tâtonne sévère sur le reboot de
Thief. Il y a quelques temps, on apprenait que
Eidos Montréal abandonnaient le système d'XP du jeu. La "série noire" continue puisque Daniel Windfeld Schmidt, level designer de son état, a annoncé sur le blog du développeur que le système de QTE avaient été abandonné. La raison : les mauvais retours des joueurs et des journalistes lors de l'E3. Reste à attendre la version finale pour voir ce que cela va donner.