[Test] Grow Home

[Test] Grow Home

Dans Article , par Shauni Chan le 09 février 2015 à 12h28

On ne peut pas le nier : les jeux indés prennent désormais une place importante dans le petit monde du jeu vidéo. Une mouvance qui n'a pas échappé à Ubisoft, qui a semble-t-il décidé de s'engouffrer dans la brèche en proposant ses propres jeux « indés », même s'ils ne disposent évidemment pas du tout du même budget que ceux développés par deux potes au fond d'un garage. Après les très sympathiques Child of Light et Soldats Inconnus, c'est désormais à un certain Grow Home de se lancer dans l'arène. Se montre-t-il à la hauteur de ses aînés ?

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A propos de l'auteur

Shauni Chan

Shauni Chan

27 ans | Caution féminine

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni Chan a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

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A propos de...

Grow Home

Grow Home - PC
Support
Genre
Exploration expérimentale
Date de sortie
04 février 2015 - France
Développé par
Reflections
Edité par
Ubisoft
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