[Test] Bloodborne

[Test] Bloodborne

Dans Article , par Wildchoc le 03 avril 2015 à 15h16

Project Beast. Tel était son nom lorsque le nouvel épisode de la série des Souls fut annoncé. Quelle surprise ! Alors que Dark Souls 2 n’était même pas encore digéré, nos esprits vagabondaient déjà vers ce nouvel univers atypique pour la série. « Un flingue ? Le prochain épisode permettra d’utiliser des armes à feu ! Mais c’est de la folie ! ». Courant 2014, nous apprenions que l'on évoluerait dans un univers plus moderne, vu que la ville qui nous est présentée ressemble au vieux Londres du temps de Jack l’Éventreur. Les fans d’ambiance victorienne sont aux anges. Mais au final, on ne sait que peu de choses sur la qualité de cet épisode car From Software maîtrise la communication autour de son bébé d’une main de fer. Maintenant que le jeu est sorti, on va enfin savoir ce qu’il en est.

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A propos de l'auteur

Wildchoc

Wildchoc

32 ans | Tanuki lubrique

Le wildchoc sauvage est un petit animal farouche au poil soyeux. Passionné de jeux vidéo il ne sort que très peu souvent pour subvenir à ses besoins naturels tels que se nourrir et se reproduire. Il est cependant facile d'en capturer un en faisant résonner à l'extérieur de sa tanière une douce musique Chip tune. Pourquoi en attraper un ? Ils font en général de très bon coussins.

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A propos de...

Bloodborne

Bloodborne - PS4
Support
Genre
Tueur de monstres
Date de sortie
25 mars 2015 - France
06 février 2015 - USA
05 février 2015 - Japon
Développé par
From Software Inc.
Edité par
Sony Computer Entertainment
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