Les correctifs du patch pour Arkham Knight PC... mais sans date

Les correctifs du patch pour Arkham Knight PC... mais sans date
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Après plus d'un mois sans nouvelles, la version PC de Batman : Arkham Knight semble être en bonne voie pour renaître de ses cendres. En effet, Warner Bros. avait confié le portage de l'édition masterrace à une petite équipe en Asie et le résultat en a été plutôt catastrophique : crashs à répétition, framerate instable et verrouillé à 30fps, options graphiques peu nombreuses... Warner Bros. était d'ailleurs au courant du problème mais avait décidé de commercialiser le jeu en l'état. Depuis, la version PC du jeu a été retirée de la commercialisation et a été remise à Rocksteady pour corriger le tir.

C'est donc aujourd'hui que nous avons des nouvelles de cet "Interim Patch" par le biais d'une liste des fonctionnalités ajoutées et des bugs corrigés. Pour rappel, il sera déployé à destination des joueurs possédant déjà le jeu au cours des prochaines semaines, pour être ensuite intégré directement sur le disque du jeu dans une réédition à l'automne prochain.

Par le biais des forums officiels du jeu, Rocksteady dévoile donc la liste des gros correctifs apportés par le patch :
- Réduction des chutes de framerate
- Optimisation de l'utilisation de la mémoire système et de la VRAM
- Performances améliorées sur toutes les cartes graphiques (nécessite les derniers drivers)
- La carte graphique minimale pour AMD est de nouveau la Radeon HD 7870 2GB
- Correction des bugs de textures de basse résolution
- Correction des chutes de framerate lorsque le jeu tournait sur des disques durs mécaniques (HDD)

Il y aura également des options ajoutées exclusives, avec des paramètres en jeu plus robustes :
- Ajout de la possibilité pour changer les paramètres du verrouillage du framerate entre 30, 60 et 90 fps
- Ajout d'options pour activer/désactiver le motion blur, les aberrations chromatiques et le grain de film
- Ajout d'une valeur "Haute" de résolution de textures
- Ajout d'une option de filtrage de textures
- Ajout d'une option de synchronisation verticale adaptative (pour NVIDIA seulement)
- Ajout d'une jauge d'utilisation de la VRAM
- Ajout d'une option pour changer la sensibilité de la souris et l'adoucir

Si la priorité de Rocksteady est de corriger les problèmes listés plus haut, l'équipe travaille encore sur :
- La possibilité de skipper les différents logos au lancement du jeu
- Le contenu des DLC/Season Pass
- L'ajout de mises à jour additionnelles comme le Mode Photo

Si certains joueurs PC tenaces ont décidé de terminer le jeu en l'état, ce n'est pas le cas pour tout le monde. Pour les joueurs restants PC qui ont réussi à se préserver de tout spoil sur Batman : Arkham Knight et qui avaient décidé de ne pas céder à l'appel de jouer sur une version console, ils sont sûrement ravis d'avoir enfin des nouvelles du prochain correctif qui devrait sortir dans quelques semaines.

En tous cas, espérons que l'aventure aura servi de leçon à la fois pour l'éditeur et pour les autres qui avaient aussi abusé des mêmes pratiques (Assassin's Creed : Unity je crie ton nom). Pour le moment, il n'y a pas eu d'annonce sur un quelconque dédommagement envers les acheteurs qui avaient payé le prix fort à la sortie du jeu pour se retrouver avec exemplaire injouable, sans parler de ceux qui avaient pris le season pass... mais espérons que le vent puisse tourner (sur PC déjà, ça serait bien).
21 août 2015 à 15h16

Par Ratchetlombax

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