[E3 2005] Quake 4 : 360 fois plus beau sur Xbox ?

[E3 2005] Quake 4 : 360 fois plus beau sur Xbox ?

Dans Evénement , par Monsieur Tomate le 17 mai 2005 à 13h35

Huhu ramassez votre machoire, vous salissez la moquette... En plus, il n'y a pas de quoi s'enflammer, car ce premier screenshot de la version Xbox 360 de Quake 4 ne semble pas péter bien haut par rapport à Unreal Tournament 2007, beaucoup plus prometteur, même si ça reste très joli. Normal : c'est basé sur le moteur de Doom 3. Pour rappel, le titre est développé par Raven Software et sortira également sur PC. Astiquez les pads, ça va faire pas mal de doom-like à torcher, ces prochains mois (années ?) !

A propos de l'auteur

Monsieur Tomate

Monsieur Tomate

31 ans | Grand gourou

Depuis la fondation de GameHope en septembre 1999 sous le nom de HardGamers, le taulier du coin n'a cessé d'abuser de son fouet pour faire régner la terreur parmi son équipe. Ingénieur en informatique le jour, tyran impitoyable sur GameHope la nuit, on ne l'arrête jamais et gare à vos fesses si vous vous trouvez au travers de sa route lorsqu'il a en tête un énième plan diabolique, vous risqueriez de boîter le lendemain...

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A propos de...

Quake 4

Quake 4 - Xbox 360
Support
Genre
Doom-like
Date de sortie
Décembre 2005 - France
Développé par
Raven Software
Edité par
Activision
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