De nos jours, avec des gros blockbusters comme Battlefield Bad Company et Call of Duty en face, sortir un MMOFPS est un pari sacrément risqué. Sony a tenté l'expérience l'année dernière avec M.AG. Le bougre avait un atout de taille dans sa besace : des parties à 256 joueurs, ce qui n'est pas rien. Et pourtant le titre n'a connu qu'un succès limité. Breach a-t-il ce qu'il faut pour mieux s'en sortir ? [...]
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