XCOM 2

XCOM 2 - PC
PC

Catherine et XCOM 2 sur Switch ?

17 février 2020 à 12h05
Un organisme de classification aurait-il encore devancé une annonce éditeur ? C'est en tout cas possible avec l'info du jour : le Game Rating and Administration Committee of Korea a listé sur son site deux nouveaux portages Nintendo Switch, à savoir Catherine : Full Body et XCOM 2 Collection. [...] Lire la news

What the Duck 36 : un joyeux foutoir

02 février 2018 à 09h00
Après une pause bien méritée durant le mois de décembre. Nous revenons en pleine forme pour une nouvelle année qui s'annonce riche en émotions. Et cela commence fort avec la présence de deux invités pour le moins turbulents, mais dont les interventions sont toujours enrichissantes. Il s'agit de Kaern, du podcast Plan B, et Julie de Game in the Pocket. Parmi les intervenant réguliers, vous retrouverez Gépé, Seb B, Siddh et moi-même. [...] Lire la news

XCOM 2 en retard sur consoles

08 août 2016 à 10h01
Mauvaise nouvelle pour tous les fans de la série XCOM jouant sur consoles : 2K Games a récemment annoncé que XCOM 2 allait subir un léger retard sur PS4 et Xbox One (le titre étant déjà disponible depuis un moment sur PC).Il faudra donc désormais attendre jusqu'au 30 septembre prochain pour pouvoir dézinguer de l'alien  dans XCOM 2, voire le 27 pour les joueurs américains. Il n'y a plus qu'à espérer que le titre ne subira plus de retard... Lire la news

XCOM 2 se date sur consoles

08 juin 2016 à 09h07
Après sa sortie PC de ce début d'année, XCOM 2 aura finalement aussi droit à sa version consoles au cours de cette année. En effet, Firaxis a indiqué que son titre serait disponible sur PS4 et Xbox One dès le 9 septembre prochain. Une bonne nouvelle donc pour les adeptes de la licence ne jouant pas sur PC... Lire la news

La sortie de XCOM 2 retardée

31 août 2015 à 09h46
Mauvaise nouvelle pour tous les fans de la licence qui attendaient fébrilement la sortie de XCOM 2 : il faudra attendre encore un peu. En effet, le site officiel du titre a annoncé que la date de sortie avait été repoussée. Elle passe donc du mois de novembre 2015 à début février 2016. Quatre bons mois, donc.Un gros retard que les équipes de Firaxis justifient par l'envie de peaufiner encore plus leur bébé, histoire qu'il offre « une nouvelle expérience digne d'Enemy Unknown ». Espérons donc que ces quelques mois supplémentaires leurs permettront d'atteindre leur objectif. Lire la news
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