Inutile de faire durer le suspense plus longtemps :
Icewind Dale est une pure copie de
Baldur's Gate, sans aucune innovation. On voit bien que les développeurs ont fait ce jeu uniquement pour que le moteur de
Baldur's Gate rapporte encore de l'argent, mais pour le joueur... Mais ont-ils pensé aux joueurs ? Ben pas trop, en fait.
Pauvre joueur
J'exagère un peu, quand même,
Icewind Dale n'est pas la plus sombre des daubes que le PC ait connu. Tout d'abord, les paysages sont bien travaillés et variés, excepté la luminosité de l'ensemble : beaucoup trop faible. Ensuite, les personnages sont pixellisés (le jeu est en 640x480) et sont très mal animés. Leurs animations n'excède pas les 5 images par seconde. En plus, les voix françaises sont absurdes et les musiques moyennes, alors, vous comprendrez que le design de ce jeu n'est pas d'excellente qualité. Tant qu'on parle du son, sachez que seuls les dialogues importants sont parlés, à l'instar de
Planescape Torment.
Clone de Diablo ou de Baldur's Gate ?
En fait, les développeurs ont voulu faire un jeu ayant la profondeur du second cité avec de l'action comme le premier, or,
Icewind Dale échoue dans les deux cas. Tout d'abord, le scénario n'est pas très bien élaboré et est classique (on prépare une expédition pour secourir un village en difficulté). Côté action, on est quand même relativement bien servis car on pourra affronter soixante-dix créatures différentes de celles de
Baldur's Gate. Les armes sont relativement identiques à celles de son ancêtre mais ce n'est pas moins de 150 sorts qui sont à notre disposition. Le problème vient du mode combat. Certes, on peut toujours mettre le jeu en pause pour former ses personnages puis l'enlever pour attaquer, mais les règles du jeu ne sont pas adaptées aux nombreux combats de
Icewind Dale. Aussi, lorsqu'on démarre le jeu, on doit créer 6 personnages et si on en perd un, on ne pas recruter quelque d'autre, alors, attention !
Moteur assez vieux
Le moteur de
Baldur's Gate ne permet pas toutes les fantaisies. Ainsi, les chargements entre les cartes sont nombreux et pénibles (alors qu'il n'y en a pas dans
Diablo II). Ensuite, les effets spéciaux ne sont pas spectaculaires et l'IA des monstres est très ridicule. Par exemple, ils n'arriveront pas à éviter un obstacle pour vous attaquer et, pire encore, ne vous pousuivront pas d'une carte à l'autre.
N'exagérons rien
Mais tout n'est pas raté dans
Icewind Dale, son problème ne provient que du fait que la sortie de
Baldur's Gate 2 est imminente et que des innovations sont prévues et que
Icewind Dale ressemble trop à
Baldur's Gate, qui est dépassé. Ceux qui ne connaissent pas BG, qui n'ont jamais joué à un jeu de rôle (Baldur's Gate 2 est plus dur que l'ancien, paraît-il) ou qui ont une fortune à dépenser inutilement pourront l'acheter sans aucun problème.