Test : Breakout

Breakout - PC

Genre : Party Game

Date de sortie : Novembre 2000

Genre
Party Game
Date de sortie
Novembre 2000 - France
Développé par
Supersonic Software
Edité par
Hasbro Interactive
Disponible sur
Atari 2600, PC, PlayStation

Les remakes des anciens jeux conduisent soit à un jeu pas mal, soit à un jeu nul. Malheureusement, Breakout fait partie de cette seconde catégorie...

 
 
Pour ceux qui ne connaissent pas le principe de Breakout, sachez qu'il s'agit d'un vieux jeu où il fallait détruire plein de briques, d'ailleurs, ce jeu est mieux connu sous l'appellation de casse-briques. Breakout, le nouveau jeu de Atari, se compose de deux jeux : Space Invaders et le casse-briques, justement. Space Invaders est un jeu où il faut tuer des monstres en leur tirant dessus, ici avec une boule.
 

Atari connaît la 3D

Tout comme ses anciens jeux, comme Nerf Arena Blast, Pong, Missile Command et j'en passe, Breakout est en 3D. C'est justement ce défaut qui gâche tout, car cela rend la visée très imprécise et donc l'intérêt en est plus que détruit. Rajoutez à cela un jeu très rapidement saoulant, dépassé par son concept et qu'on peut trouver mieux et gratuitement sur le web avec des jeux en Java, vous verrez que ce n'est pas la peine de s'y intéresser.

Article rédigé par Monsieur Tomate , le

Breakout n'est pas très jouable, peu intéressant, limité, bref, comment s'intéresser à ce truc ?

Points positifs

  • En 3 dé !

Points négatifs

  • Moche
  • Pas bien jouable
  • Trop vieux

A propos de l'auteur

Monsieur Tomate

Monsieur Tomate

31 ans | Grand gourou

Depuis la fondation de GameHope en septembre 1999 sous le nom de HardGamers, le taulier du coin n'a cessé d'abuser de son fouet pour faire régner la terreur parmi son équipe. Ingénieur en informatique le jour, tyran impitoyable sur GameHope la nuit, on ne l'arrête jamais et gare à vos fesses si vous vous trouvez au travers de sa route lorsqu'il a en tête un énième plan diabolique, vous risqueriez de boîter le lendemain...

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