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Sports Island 2 se place, de manière ostentatoire, en concurrent à Wii Sports et à sa suite prévue pour bientôt. On y trouve des cousins des Mii, petits bonshommes façon Playmobil répartis en équipes, avec le même éternel air niais qui donne envie de mettre des claques à un enfant. On y trouve le même type de musique agaçante et répétitive en fond sonore, et le même type de menu (fond blanc, pictogrammes, couleur dominante). Le constat est indéniable : ils n’ont pas hésité à copier Nintendo sur la forme. Mais on y trouve, et c’est finalement le plus important, la même recherche d’originalité dans le gameplay.
Malheureusement, le résultat est assez inégal. Certains jeux sont très bien réalisés, même si l’on déplore par moments une trop grande (ou trop faible, c’est selon) sensibilité de la manette à nos mouvements, mais quelques-uns sont d’un niveau assez médiocre. Par exemple, je mets un 0 doublement souligné à la natation synchronisée qui réussit l’exploit de me faire somnoler sur La Chevauchée des Walkyries. Cette épreuve aura au moins le mérite d’initier les tout petits aux jeux de rythme, s’ils ne s’en lassent pas après 10 minutes. Qu’à cela ne tienne, il y a suffisamment de jeux proposés pour que l’on oublie cette erreur. On peut par exemple prendre du bon temps sur la course en moto et l’épreuve de ski à bosses, à mon sens les deux meilleures réalisations du jeu. Quelques autres bons moments vous attendent avec le tennis, la pétanque ou le hockey sur glace, entre autres.
Voyons maintenant, au delà de la jouabilité des différents sports proposés, les possibilités de paramétrage qui sont intégrées. Si les plus petits s’y perdront totalement, les joueurs plus âgés s’en serviront parfois pour que les parties correspondent plus à leurs attentes. C’est parfois même nécessaire, pour éviter des séquences de jeu interminables. Par exemple, au tennis, vous pouvez régler les conditions de victoire en fonction du temps que vous êtes prêt à passer dessus : 3 jeux (comme dans Wii Sports), 1 set ou carrément 3 sets pour les fous furieux qui voudraient recréer les conditions de Roland Garros dans leur salon. Mais dans ce cas, attention à la lassitude que la répétition pourrait causer, surtout si vous mettez souvent des coups dans le vide sans avoir voulu frapper. Vous pouvez également choisir quelle équipe, et quel joueur parmi ceux de cette équipe, sera le plus apte à exécuter vos ordres, un détail qui peut avoir son importance. Mieux : dans le menu Vestiaire, créez vos propres personnages et équipes, un peu à la manière de la chaîne Mii.
Puisqu’il serait trop long de détailler chaque épreuve, voici ma notation personnelle pour chacune d’entre elles.
La conclusion est mitigée, on ne peut pas dire que le jeu soit indispensable, mais pour le public auquel il s’adresse il suffira à passer de bons moments. En revanche, si Wii Sports avait surpris son monde grâce à la grande originalité qu’il représentait à l’époque, aujourd’hui l’effet est moins présent et Sports Island 2 ne peut se contenter de compter dessus. La réalisation reste appréciable pour des parties occasionnelles, surtout à plusieurs et pour un prix probablement plus faible que la moyenne comme ça avait été le cas pour Sports Island, premier du nom.
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Lundi 27 Avril 2009, à 09h38
Joli test Simouth... Dommage que tu ne t'attardes pas plus sur les différentes épreuves, comme tu le fais sur la natation. Par exemple : "Balle aux prisonniers : 6 - Épreuve adressée aux plus jeunes, à la réalisation parfois maladroite." Un peu expéditif, non ?!
Ah oui, cette remarque : "surtout si vous mettez souvent des coups dans le vide sans avoir voulu frapper" Elle revient souvent chez les gens qui font n'importe quoi ?!
Par contre, je m'inscris en faux, dans la réalité, viser aux fléchettes s'avère très facile !!
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Lundi 27 Avril 2009, à 17h19
Je plussoie pour les fléchettes ! C'est vachement super plus simple en vrai.
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Mardi 28 Avril 2009, à 17h26
Ah mais il est déjà publié ! Le jeu sort dans 3 semaines je pensais qu'on attendrait un peu.
C'est vrai qu'on voyant la mise en page y a un paragraphe que j'aurais pu développer un peu plus. Rien que pour Elf, je vais préciser le principe de la balle au prisonnier : en défense, on déplace son équipe de joueurs avec le stick, puis on donne un coup de wiimote pour esquiver la balle qui nous arrive dessus. En attaque, on vise avec le stick et on tire ou fait une passe avec la wiimote. Un gameplay assez simple, mais pour ce jeu comme pour les fléchettes et la pétanque, c'est bien plus drôle en vrai, et praticable par n'importe qui (tandis que pour la majorité des autres sports proposés, la plupart des joueurs n'y joueront que par l'intermédiaire de leur console) Pour la remarque des "coups dans le vide" je parle de certains moments où alors qu'on bouge à peine, un coup de raquette part. C'est beaucoup plus sensible qu'à Wii Sports (qui est déjà pas mal), et pour quelqu'un comme moi qui ne peut pas s'empêcher de reproduire le vrai mouvement même si ça ne sert à rien c'est problématique
Et pour les fléchettes ça dépend où tu te places. Moi je fais exprès d'aller loin pour que ce soit dur. |
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Mardi 28 Avril 2009, à 17h41
C'est quand même trop super mieux dis comme ça !!!
Moi, pour les fléchettes, je me place carrément dans une autre pièce tellement c'est trop fastoche. Et même que je ferme la porte à clé, et que je laisse la clé (afin de ne pas tricher par la serrure) !!!
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