On ne sera étonné ni par le ton ni par le style du jeu, donc. On prend en main un jeu de glisse et cela se sent : pas de chichis ici, mais la recherche du fun pur et dur à des lieux d'une simulation sérieuse. Contrôler une grenouille gigantesque, un loup-garou ou encore son propre avatar dans des descentes vertigineuses est déjanté, donc cool … Cela dit, l'habit ne fait pas toujours le moine. Le soft propose-t-il réellement un challenge à la hauteur d'un enrobage prometteur en fun ?
Premier constat :
Kinect fonctionne sans mal avec un minimum de lags. Les commandes de base sont assez intuitives (se mettre en travers de la piste pour freiner, de profil pour avancer et se pencher en avant pour prendre de la vitesse) et rappellent le maniement d'un véritable snowboard. Gros bémol : les figures nécessitent de se tortiller dans tous les sens ou de lever une jambe d'appui. Beaucoup moins intuitif, donc.
Mais c'est un Hoverboard Marty! Nom de Zeus !
Second constat : en terme de contenus, le jeu assure son pesant de cacahuètes et propose de multiples types d'épreuves. Courses de style Mario Kart avec utilisations d'items, slaloms, concours de distance de saut, courses avec ballons à crever, concours de « tricks » : on ne peut pas reprocher au titre de ne pas être riche en options, même si le gameplay reste assez simple et basique. Seulement en général, si l'on ne réussit pas une épreuve permettant de débloquer la suivante, il convient de refaire l'épreuve sans cesse jusqu'à parvenir à satisfaction. C'est là qu'un certain effet de lassitude intervient :
Crossboard 7 est plutôt un soft auquel il faut goûter de temps à autre et que l'on ne terminera pas d'une traite, à moins d'être un grand sportif.
Mais si : Trickstyle sur Dreamcast, souvenez-vous
Car du sport on en fait beaucoup dans
Crossboard 7 et suer à grosses gouttes devant sa télé ne plaira pas à tous les geeks. Cela étant dit, l'ergonomie toute
Konami du soft sous perfusion
Kinect est particulièrement louable : un bras levé pour valider, un bras tendu vers la gauche ou la droite pour se déplacer dans les menus … Du tout bon ! Un mot sur le mode multijoueurs, en écran splitté horizontal : on s'y amuse à faire la course sur des pistes débloquées au fur et à mesure à deux joueurs. Pas de ralentissements notables ou de grosse déperdition de qualité graphique. On est donc sous le charme, jusqu'à ce qu'un effet de lassitude intervienne, comme en mode solo. Dommage !