Troisième volet d’une série ayant déjà fait ses preuves, débarquant en grande pompe sur le monde next-gen, Project Gotham Racing 3 est attendu au tournant. Tournant qu’il négocie à fond de cinquième sans accrochage. Blasés de Gran Turismo, faites comme moi, venez faire un tour de circuit chez la concurrence.
Ça y est je l’ai enfin, mon premier jeu next-jenifer (oui, parce que moi je considère qu’il y a un avant et un après Jenifer de la Star Ac’ !).
Trackmania. Vous pourrez également tester n’importe quel véhicule sans l’acheter, vous mesurez aux ghost des meilleurs mondiaux, jouer en LAN, …
Enfin la Gotham TV vous permettra de prendre un casse dalle réparateur devant une retransmission live d’un des meilleurs joueurs du moment. Le mode photo lui vous fera admirer et d’immortaliser les rendus du moteur graphique.
La Xbête en a sous le capot
Techniquement parlant donc, je vous l’ai dit un peu plus haut, c’est du bonheur à l’état pur. Pour un jeu de lineup au délai tendu, c’est déjà vraiment classe, et cela présage que du bon pour l’avenir de la console. Les détails des 4 environnements de villes sont d’une richesse et d’une finesse inégalées pour ce genre de jeu (mention passable toutefois pour l’environnement circuit du Nürburgring). La fluidité est sans faille, le HDR (effets d’éblouissements, …) est parfaitement calibré, et le blur est de toute beauté puisque présent sans overdose, contrairement à un certain most wanted. Seuls petits défauts : le mipmapping est trop visible sur certaines rares textures de routes, et le jeu n’est prévu que pour le ratio 16/9 (tendance qui apparemment se généralisera dans l’avenir). Plusieurs personnes parlent d’aliasing un peu présent. J’ai peut-être la vue qui flanche mais en HD sur mon écran VGA je n’ai rien remarqué.