Le contenu d'Halo peut sembler typique en son genre, mais dès que vous aurez lu ce test, vous vous rendrez rapidement compte que le jeu est différent de ce vous avez vu dans les titres y ressemblant. L'histoire de base est pourtant classique : dans un proche avenir, la race humaine fait face à une force étrangère appelée Covenant. Vous évoluerez sur une planète artificielle, dont les décors sont fantastiques.
Tant que
Halo était en développement, il semblait que la priorité principale de Bungie soit de s'assurer que le graphisme d'Halo soit de premier ordre par rapport à ses concurrents. Dès le début de la première mission, vous remarquerez la quantité extrême de détails : ça va de toutes les vagues de l'océan à vos vêtements de fusiliers marins. Jusqu'ici, il semble que
Halo prendra le meilleur avantage de la Xbox. Une des particularités les plus considérables dans
Halo est l'abondance d'effets graphiques. Vous aurez l'occasion d'admirer des tonnes d'effets de particules lors des explosions, d'être éblouis par les traînées des missiles. Les personnages de
Halo sont très animés : vos soldats alliés parleront, feront des gestes, courront bien sûr et tireront avec leur arme. Un des atouts de
Halo est le terrain et le paysage effrayant. Ce dernier a de belles textures et en conduisant votre jeep; les traces des pneus apparaîtront et des pas soulèveront l'herbe, la neige, le sable, la saleté et même les restes de vos ennemis.
Halo ? Qui est à l'appareil ?
Les boutons sensibles du pad de la Xbox sont gérés : plus vous appuyez longtemps sur le bouton pour lancer une grenade, plus loin vous la jetterez ! Boah, remarquez que ce n'est pas nouveau, mais c'est rare que ce soit géré dans un jeu d'action console.
Pendant le jeu, la musique et les voix seront la clé pour rester en vie. Par exemple, quand vous entrez dans un secteur fortement peuplé, la musique passera à un ton mystérieux sombre, suivi par le bavardage de troupes ennemies autour du coin. Donc il semble que
Halo emploie l'avancée audio que la Xbox apporte (le son digital 5.1 surtout).
Vous traverserez des vallées ensoleillées, des collines gelées, etc. Les décors de
Halo sont très variés ! Les types d'armes que vous emploierez vont des fusils uniques, aux armes plasma en passant par les explosifs et le lance-flammes. Les Fusiliers marins commenceront par un pistolet standard. Pendant le jeu; vous aurez aussi l'occasion de prendre les armes de vos adversaires tués pendant les combats.
Cependant, les armes, c'est bien, mais Bungie a voulu aller plus loin en incluant la gestion des véhicules, qui seront une grande partie du jeu, un peu comme Operation Flashpoint sur PC.
Halo, poils au dos
Le monde de
Halo est peuplé et très animé. Non seulement vous verrez des gens se battre, mais l'intelligence artificielle est telle que l'on s'y croirait vraiment. Ils éviteront vos tirs, ils conduiront des véhicules, vous parleront et aborderont même la mission différemment à chaque fois, pour qu'aucune bataille ne soit jamais identique, l'IA a même des souvenirs, donc n'essayez pas de refaire une mission de la même façon deux fois de suite.
Il y a Halo dans cachalot
Halo sera un titre de lancement, cela signifie qu'il n'y aura aucun mode multijoueur en ligne. Mais ne criez pas au désespoir : il y a en revanche pas mal de modes multijoueur en split-screen et en réseau local, tels que le deathmatch, le Capture The Flag, un mode coopératif pour faire la campagne solo à plusieurs. De plus, les cartes multijoueur sont très travaillées afin que tous les joueurs aient des chances égales. On peut donc penser que l'absence du mode multi en ligne soit compensé par le mode multi en split-screen, grâce à ses nombreux modes de jeu.