Ubisoft a apporté quelques précisions quant à son prochain titre Ghost Recon 2.
Deux versions seront développées : une version Xbox, qui sera ensuite portée sur PC, et une version PS2. Les deux versions seront indépendantes l'une de l'autre, mais on nous promet que les deux seront jouables en solo (les personnages seront différents) tout comme en multijoueur, et sortiront pour Noël (il faudra toutefois attendre un peu pour la version PC).
Voici quelques spécificités de ces deux versions :
- Xbox, PC : développé par Red Storm Entertainment, cette version utilisera un moteur graphique propriétaire et plongera le joueur en 2011.
- PS2 : développé par Ubisoft Shanghai (auteur de Splinter Cell sur PS2), cette version exploitera le Unreal Engine pour le graphisme, et Havok pour le moteur physique. L'action se situera en 2007.
Il ne reste plus à Ubisoft qu'à nous diffuser quelques screens... |