Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore le principe de jeu des
Trials (non mais vous êtes sérieux ?), il s'agit de conduire une moto vers la ligne d'arrivée dans des décors en scrolling horizontal. Évidemment, le chemin est semé d'embûches et le joueur doit constamment gérer la physique toute particulière de son véhicule pour parvenir au bout en un seul morceau. Bien entendu, ce n'est pas la licence de
RedLynx qui a inventé le concept, mais elle a au moins eu le mérite de lui offrir une qualité indéniable.
Toy Stunt Bike reprend donc ce principe et propose au joueur de prendre le contrôle d'un petit motard en jouet faisant le foufou dans les différentes pièces d'une maison, un peu comme ce que faisait un
MicroMachines (ça nous rajeunit pas). En combinant ces deux éléments de gameplay bien connus,
Woobly Tooth espérait certainement pouvoir en tirer le meilleur. Malheureusement, tout le monde ne peut pas s'improviser grand maître du trial du jour au lendemain, et leur titre ne se montre clairement pas à la hauteur. Ce qui est agréable cependant, c'est ce que titre se montre extrêmement accessible pour les plus petits. En effet, en proposant une physique moins pêchue que celle des
Trials,
Toy Stunt Bike se montre aussi bien moins difficile... mais également, forcément, beaucoup moins intéressant. Les niveaux s'enchaînent à une vitesse folle et ce ne sont que des promenades de santé : de quoi vite ennuyer un joueur habitué au genre.
Ennuyeux,
Toy Stunt Bike l'est aussi au niveau de ses parcours et ses décors. Pourtant, avec pas moins de 12 mondes comprenant chacun 5 courses différentes, il y avait de quoi faire. Malheureusement, les développeurs ont semble-t-il préféré se reposer sur leurs lauriers en faisant revenir constamment les mêmes environnements : salon, salle de bain, cuisine... La diversité n'est clairement pas de mise. De plus, les décors sont clairement très très pauvres et vraiment pas jolis. Par exemple, la salle de bain se limite à un WC et un lavabo, le salon à un canapé et une chaise, etc. Forcément, les obstacles sont aussi extrêmement rares et pas bien difficiles à passer. En clair, et malgré les trois coupes à remporter à chaque course, il n'y a absolument aucun challenge. Alors certes, certains diront que c'est un bon moyen pour que les petits s'essayent au genre, mais il n'y a absolument aucune excuse au manque de décors et à la répétitivité des niveaux. Certes, un enfant a des attentes moindres, mais c'est tout de même pas une raison pour leur filer des jeux bâclés ! Les musiques ont également subi un traitement minime : sonorités répétitives et ennuyeuses, le joueur aura tôt fait de couper le son. Dommage, car on aurait réellement apprécié avoir entre les mains un
Trials-like aussi réussi et pouvant être joué n'importe où grâce à son format nomade...