- Genre
- Dungeon / RPG
- Date de sortie
- 29 novembre 2018 - Japon
- Développé par
- Atlus
- Disponible sur
- 3DS
On peut dire sans broncher qu'Atlus, depuis des années, ne déçoit pas. Le studio est toujours présent avec de la qualité. Cette année encore, il était là durant le Tokyo Game Show avec deux stands qui sortaient du lot: Catherine Full Body et Persona Q2. C'est ce dernier qui nous interesse.
Un style pas pour tout le monde
Tout est là
Si la forme est empruntée à Etrian Odyssey avec la carte à dessiner soi-même, les FOE (de gros ennemis qui apparaissent dans le labyrinthe et qu'il faut éviter à tout prix) et tout le système de déplacement au sein du donjon, Atlus a bien imposé sa touche au soft. On retrouve donc le système de faiblesses liées aux éléments, les fusions de persona, et bien sûr tout le bestiaire des Persona. Tout est là, la difficulté également, et il vous faudra composer efficacement votre équipe en choisissant parmi les 28 héros proposés si vous voulez avoir une chance de vaincre le donjon. Comme tout donjon-crawler qui se respecte, cela ne sera pas une mince affaire et il faudra étudier avec soin les synergies entre les différentes aptitudes de vos personnages.Persona Q2 est exactement ce qu'on lui demande : un donjon-crawler dans l'univers des Persona. Il propose un nouveau thème, celui du cinéma, et ajoute à son panel de personnages l'équipe de Persona 5. Seule ombre au tableau, en 15 minutes il n'a pas été possible d'observer de changement radical dans les mécaniques de gameplay. Atlus nous offre la même tambouille. Mais, au final, pourquoi changer une formule qui marche ?
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