C’est durant le WSJ Live que Phil Spencer, le grand chef du département Xbox Game Studios, a annoncé que le Game Pass était désormais un service rentable pour la firme (entre 10 et 15% du chiffre d’affaires total de la branche Gaming). Il note toutefois que ce marché évolue plus lentement maintenant, du moins sur Xbox, et qu’il faudra un très gros AAA pour appâter les derniers récalcitrants. Ce n’est pas la même sauce du côté du PC puisque le Game Pass, sur cette plateforme, « connaît une croissance incroyable » avec une augmentation de 159% en une année. [...]
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