. Jusqu’à l’annonce récente du futur pad « pro » officiel de chez
, ce périphérique restait la seule vraie alternative pour les joueurs de haut niveau sur console et on comprend ça dès les premiers instants où l’on tient la manette en main.

La manette SCUF Reflex est presque identique à la DualSense et en partage ainsi tous les meilleurs éléments : les gâchettes adaptatives, l'haptique, le grondement satisfaisant, le poids… et forcément davantage. En effet, la SCUF Reflex est dotée de boutons arrières supplémentaires sous la forme de quatre palettes (deux longues et deux courtes) qui vous permettent de viser, de tirer, de sauter, de glisser, de vous accroupir, de vous battre au corps à corps et bien plus encore, sans avoir besoin de bouger vos mains ou vos doigts. Si vous avez la bonne taille de doigts, l’extrémité des palettes termine sur le bout de vos majeurs, ce qui est idéal et on peut difficilement faire mieux en termes d’accès et d’ergonomie. Il faut savoir que la configuration de ces palettes peut être modifiée selon différents profils parmi lesquels vous pourrez alterner via un bouton dédié. Chaque profil peut être directement modifié via la manette, cette dernière n’étant supportée par aucun logiciel : c’est pratique, mais pas forcément le plus flexible possible. C’est d’ailleurs assez dommage de ne pas avoir pu pousser la configuration via un software digne de ce nom, vu que le prix du périphérique dépasse les 200€ et que les gros concurrents sur le marché (on pensera notamment à Thrustmaster) sont déjà équipés pour ce genre de manœuvre.
Il existe trois types de manette
SCUF PS5 : la Reflex, la Reflex Pro et la Reflex FPS. Toutes offrent des variations légèrement différentes (présence de grip ou non, de vibrations, de gâchettes sans recul…), avec aussi la possibilité de totalement la personnaliser sur le site officiel, ce qui fera toutefois monter le prix en flèche. Nous avons eu le luxe de pouvoir transformer le produit à notre guise pour un avis plus complet, et avons donc opté pour diverses options et notamment celle d’un grip arrière. Autant vous dire que le confort procuré par la matière nous fait regretter de repasser sur les manettes officielles : c’est très agréable au toucher, évite la transpiration et que la manette ne glisse lors des sessions prolongées.
La
SCUF Reflex est un objet très agréable à tenir en main. La qualité de fabrication du périphérique est définitivement haut de gamme, proposant un poids rassurant entre les doigts. Les sticks ainsi que les palettes se retirent facilement et sans outils, histoire de vous donner encore un peu de largeurs dans l’utilisation de la manette, selon le jeu auquel vous jouez. Pour les sticks, il vous suffit de passer vos doigts sous la partie inférieure de la manette, de retirer le couvercle avant, de le faire glisser, de détacher les sticks et d’y installer les remplaçants. Concernant les palettes, il suffit de tirer dessus assez sèchement (attention, l’arrière de la manette est sensible aux rayures), et il m’est arrivé de les retirer pour apprécier un jeu moins exigeant en solo juste avant de les remettre pour partir sur du FPS en multi. Enfin, concernant les gâchettes « Reflex », ces dernières ne sont évidemment pas soumises à la résistance spéciale de la
DualSense afin de raccourcir le délai de temps entre l’activation du bouton et l’action en jeu. C’est très efficace, et principalement à destination des FPS où vous devez faire preuve de beaucoup de réactivité. Pour le coup, la
SCUF Reflex est clairement destinée aux joueurs adeptes de la compétition en ligne, le multi souvent considéré comme LE foyer des joueurs aux manettes personnalisables. Pas de doute que ce périphérique brillera dans ce secteur plutôt que pour le jeu solo, même si l’expérience globale offerte par la manette est absolument réjouissante.
Tout au long de mon utilisation de cette manette qui se rapproche de la perfection, je n’ai pas cessé de penser « au sujet qui fâche », à savoir son prix. En effet, la
SCUF Reflex, aussi géniale qu’elle soit, ne propose pas non plus de technologie révolutionnaire et encore moins de mécanique permettant de faire clairement basculer le périphérique dans la catégorie « indispensable » des joueurs pro en ligne à la manette. La question est donc la suivante : vaut-elle réellement le prix de trois
DualSense ? Comme beaucoup d’autres fois, tout dépend de votre utilisation et de votre portefeuille. Je dirais que pour un joueur quotidien dont la manette est clairement un gagne-pain, la
SCUF apportera une grande satisfaction, notamment à travers une personnalisation inégalable. Toutefois, le prix est clairement un obstacle pour le reste des joueurs, faisant directement de ces objets un périphérique de niche. La seule question qui reste en suspens est celle de la durabilité des matériaux de la manette sur le long terme. Pour le test, nous n’avons pas pu éprouver la
SCUF pendant plusieurs moins d’affilée, en espérant que l’excellent objet qu’il est aux premiers jours préserve sa superbe des mois, voire des années plus tard.