Eurogamer vient de filer le cafard a pas mal de gamers avec
cet article qui nous parle de
Sin 2 et de son projet marketing l'entourant. Pour faire simple,
Sin 2 sortira sous formes d'épisodes de six heures de jeu chacun et tous les 3-4 mois, le premier devant arriver pour la fin d'année. Le jeu utilisera le moteur Source et sortira via Steam. Super...
Qu'est-ce qu'on fait maintenant ? On gueule pour rien ? On se dit que c'est peut-être pas si mal en formes d'épisodes à 20$ l'unité ou tout simplement on ignore
Sin 2 ?
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?