Quelques nouveaux détails ont été révélés par Codemasters concernant leur nouveau projet, Prisoner of War, un jeu où vous devrez vous évader de prisons. L'intelligence artificielle du jeu a bénéficié d'un soin particulier, que ce soit pour les réactions des gardes que celles des autres prisonniers. Les personnages seront capables de réagir en fonction de la situation et de l'environnement dans lequel ils se trouvent, ainsi, on ne suit plus la méthode de scripts, qui consiste à prévoir à l'avance la réaction des PNJ. De plus, notre héros possèdera aussi sa propre IA si on le laisse quelques secondes sans jouer. Vous suivrez alors sa vie et vous pourrez essayer de vous évader si l'occasion s'en présente. Le jeu sortira pour le début 2002 sur PC, PS2 et les consoles nouvelle génération.
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