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Le principe de Monster Madness est simple : on se tape sur la gueule avec desarmes de dingues, dans la rue mais aussi dans les intérieurs comme dans la maison de Zack que l'on voit sur ces screens. En solo comme en multi, ce sera du grand n'importe quoi, ça vole dans tous les sens, on voit notamment un piano dans les escaliers, des trous dans les murs et j'en passe. A vous de regarder. Monster Madness sortira sur PC et X360 d'ici six mois.