Le MMORPG aux allures pacifistes
Seed aura vécu environ cinq mois.
Runestone Game Development, le développeur a tout craché,
selon eux, il n'y avait pas assez de contenu ni de renouvellement.
Il ne manquait pas que ça. Il était également impossible pour beaucoup d'y jouer. En effet, la version bêta que j'avais reçu n'a jamais démarré, ou si peu mais ça plantait la majeure partie du temps. Dommage, l'idée était bonne. A garder pour un avenir radieux dans lequel les JV pacifiques triompheront sur l'héroic-fantasy et la Seconde Guerre Mondiale...
Rest in Peace, gros.