Biohazard

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Le graphisme de Biohazard s'annonce soigné : dans la forêt, le vent fait frémir les arbres et déplace la brume. Dans les sous-sols du manoir, les pales d’un ventilateur font tourner leur ombre dans la lumière blafarde. Dans un souterrain, l’eau claire coule dans une rigole vers des profondeurs inconnues... Si les décors sont toujours représentés de façon pré-calculée, cela ne les empêchera pas d’être animés de la plus belle des manières.
02 décembre 2001 à 10h08

Par Monsieur Tomate

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Monsieur Tomate

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Grand gourou

Depuis la fondation de GameHope en septembre 1999 sous le nom de HardGamers, le taulier du coin n'a cessé d'abuser de son fouet pour faire régner la terreur parmi son équipe. Ingénieur en informatique le jour, tyran impitoyable sur GameHope la nuit, on ne l'arrête jamais et gare à vos fesses si vous vous trouvez au travers de sa route lorsqu'il a en tête un énième plan diabolique, vous risqueriez de boîter le lendemain...
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