Neverwinter Nights mort ?

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Oui, ça fait peur. Interplay et Bioware sont en froid depuis perpete, comme tout le monde le sait. Dernièrement Bioware a tout de même reussi à garder NWNights. Le gros problème, c'est que Interplay n'a plus aucune envie de refiler la license D et D à Bioware. Ce dernier se retrouve donc avec une bombe, mais rien pour l'allumer. 2 solutions se présentent alors : - Soit faire de la lèche jusqu'à pas possible à Interplay, pour utiliser le système de jeu et le background de D et D. - Soit redévelopper un tout nouveau système de jeu bien rapidement. C'est ce qu'avait fait Interplay voila 5-6 ans en créant Fallout et son univers (la license GURPS leur avait été retiré). Bon, on verra bien, mais quitte à perdre du temps, autant en perdre beaucoup. Si NWNights doit être retardé, vu l'avance qu'il a sur les jeux, et l'absence de conccurents, et beh autant qu'ils fignollent leur bébé.
01 février 2002 à 17h33

Par Monsieur Tomate

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Monsieur Tomate

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Grand gourou

Depuis la fondation de GameHope en septembre 1999 sous le nom de HardGamers, le taulier du coin n'a cessé d'abuser de son fouet pour faire régner la terreur parmi son équipe. Ingénieur en informatique le jour, tyran impitoyable sur GameHope la nuit, on ne l'arrête jamais et gare à vos fesses si vous vous trouvez au travers de sa route lorsqu'il a en tête un énième plan diabolique, vous risqueriez de boîter le lendemain...
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