Grand Tourisme à la Japonaise

Grand Tourisme à la Japonaise
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Lecteur attentif de notre site, vous n'êtes pas sans savoir que la démo de Grand Tourismo 5 Prologue, le highly-anticipated-game de Polyphony Digital, a été mise à la disposition des joueurs japonais voici quelques jours de cela. Aujourd'hui, IGN a mis à profit ses accointances au pays du soleil levant pour récupérer deux vidéos tirées de cette version de démonstration. Le développeur y met une nouvelle fois en valeur son savoir-faire en termes de réalisme quasi photographique. Comme il est d'usage avec les productions du studio, la réalisation de ce cinquième opus se veut somptueuse. Mais les défauts traditionnels de la série [rédhibitoires pour les amateurs de simulation] ne semblent toujours pas avoir trouvé de résolution satisfaisante. Une fois encore les pilotes gérés par l'ordinateur font montre d'une désarmante cordialité. Les conducteurs gentlemen [de nationalité vraisemblablement britannique] suivent très respectueusement la trajectoire idéale et se laissent poliment doubler par qui fait preuve de plus de pugnacité qu'eux. On note également que la bande son manque toujours de mordant. Quant au gameplay, difficile de se prononcer sur la foi d'une vidéo. Habile camouflage de la vocation somme toute "arcade" du titre ? Au risque que mon impiété froisse la foule des exégètes qui attendent religieusement la résurrection de leur idole, je dirais que l'astuce est d'usage depuis les premiers volets de la franchise. Gran Tourismo dissimule la simplicité de ses orientations derrière les stupéfiantes qualités de sa réalisation. Hypnotisé tant par le clinquant de la plastique que par la profusion du contenu, le joueur, à raison, se laisse séduire. Reconnaissons néanmoins que Gran Tourismo ne sera jamais une véritable simulation. Hélas... On se plaît parfois à rêver d'une alliance de principe entre les artistes du studio japonais [dont le talent est incontestable] et les experts ès simulation de Simbin, créateurs de la fabuleuse série GTR. Même si culturellement, tout semble opposer le Japon et la Suède, Capcom, en déléguant la réalisation de Bionic Commando aux suédois de GRIN, a montré que la conjonction n'était pas impossible... Ce jour, j'allume un cierge…
20 octobre 2007 à 08h27

Par Vivian Darkbloom

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