Willy nous parle d'Hygiène Génétique

Willy nous parle d'Hygiène Génétique

Spore - PC

Genre : Création d'une espèce

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AFFLIGEANT : 100% des publications scientifiques mondiales évoquant le problème écologique attribue le réchauffement planétaire (et l'imminente catastrophe que nous menace) aux activités humaines et ce, sans formuler la moindre concession. Dans le même temps plus de 50% des publications grand public émettent quant à elles des réserves (on se demande bien sur quelles données plus-scientifiques-que-celles-des-scientifiques-eux-mêmes les journalistes fondent leur circonspection !) quant au lien unissant le réchauffement planétaire et notre façon de vivre. De là à jeter le discrédit sur l'optimisme manipulateur du corps médiatique qui défend mordicus la cause indéfendable de l'Américanthrope (nous sommes l'Américanthrope), il n'y a qu'un pas que nous franchissons allégrement ! Je renvoie mes chers lecteurs à Hans Jonas et à son livre, Le Principe Responsabilité (Collection Champs-Flammarion - 1998). Saint Thomas qui ne croit que ce qui voit n'a ici plus le droit de cité. Au contraire, sur les traces du philosophe qui affirme que nous n'héritons pas du monde de nos ancêtres mais que nous hypothéquons le monde de nos successeurs, il faut désormais croire aux hypothèses apocalyptiques et aux intuitions indémontrables. Descartes est mort. Fort heureusement, Willy Wright, père du crétinisme vidéoludique (les sims, c'est lui) nous propose SA solution : créer une race de créatures un peu moins bornées et égoïstes que celle à laquelle nous aurons un jour honte d'avoir appartenu. Dans une interview donnée avant-hier à l'émission de radio Radio 5 Live, Willy nous annonce que son studio Maxis vient de mettre la dernière touche à ses petites éprouvettes : Spore (résolument orienté grand public - "I want the people who have played The Sims to be able to play Spore - I don't want it to be some thing just hardcore gamers play, nous dit Willy." Voilà qui promet...) est terminé. Les développeurs, actuellement en train de parfaire l'équilibre général du jeu, pense pouvoir mettre en vente ce dernier dès le printemps 2008 (sur PC). Et soudain l'espoir renaît...
25 octobre 2007 à 07h00

Par Vivian Darkbloom

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