[Test] Crysis

[Test] Crysis

Crysis - PC

Genre : Shoot paradisiaque

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En 2004, à l’époque précédent la sortie de Far Cry, la concurrence s’était amusée d’un jeu qu’elle avait à tort réduit à une vulgaire vitrine technologique. Après la mise en vente du titre et sa consécration critique, cette même concurrence, un rien penaude, redécouvrant les mérites de l’humilité, s’en était retournée travailler à ses [lamentables] copies. Crytek avait alors prouvé qu’en dépit de son jeune âge et son statut de développeur anonyme, le studio avait de la ressource. Avec Crysis, la concurrence a eu l’intelligence de faire montre de davantage de circonspection. Surtout que les présentations réalisées lors des salons n'avaient pas manqué de laisser à la presse les meilleures impressions. On sait toutefois ce que valent ces augures d’alcôves et les promesses mirobolantes des marketeurs. C’est ce qu’en cette fin de mois de novembre doit aussi se dire la concurrence, un rien anxieuse. Une chose est sûre en tout cas : ce coup ci, Crytek est attendu au tournant.

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25 novembre 2007 à 23h19

Par Vivian Darkbloom

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