[Test] Empire Earth 3

[Test] Empire Earth 3

Empire Earth 3 - PC

Genre : Stratégie temps réel/tour par tour

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Il vous est très certainement déjà arrivé d’entrer dans un restaurant sur la foi d’une enseigne tentatrice, d’une carte échantillonnée avec soin, d’une luminosité feutrée dont les escarbilles serpentent parcimonieusement sur les rondeurs adoucies de l’argenterie. Confortablement installé sur des sièges empire épousant parfaitement la ligne légèrement incurvée de votre dos ou sur une banquette voluptueusement capitonnée qui sourit à la susceptibilité de vos fondements, vous ouvrez le menu que vous tend une main gantée, délicate et révérencieuse : écriture cursive et présentation aérée. Le serveur fait montre d’une amabilité sans faille et la nappe, brodée aux armoiries du lieu, accueille vos exigences esthétiques de sa blancheur immaculée. Le large espace de moquette pourpre qui s’étend entre les tables vous met à l’abri de l’indiscrétion de vos voisins et le doux bourdonnement des estomacs relaie le chuchotement poli des convives pour vous bercer de son apaisante tranquillité. Parcourant méticuleusement le menu, vous observez que ce dernier déploie des trésors d’inventivité qui aiguisent sans roideur la pétillante impatience de votre appétit. Ici, nulle bassesse trivialement cantinière, nulle fantaisie passablement sophistiquée : noblesse du classicisme culinaire oblige. A peine votre choix s’est-il arrêté sur le pavé de thon mi-cuit aux figues que le serveur, affable mais non pas obséquieux, se présente spontanément à vous afin de prendre commande. Huit minutes plus tard, et comme vous commenciez tout juste à épuiser votre manne de mots tendres et de louanges raffinées, votre plat se faufile très opportunément jusqu’à vous. Et là, comme dit la réplique, nonobstant les jolis liserés de la porcelaine et le bouquet enchanteur du vin, c’est le drame ! Bienvenu chez Mad Doc Software

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11 décembre 2007 à 15h32

Par Vivian Darkbloom

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