Terran Conflict Takes off !

Terran Conflict Takes off !

X3 : Terran Conflict - PC

Genre : Simulation Spatiale

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Une news assez ancienne mais qui, n'ayant pas reçu la couverture qu'elle méritait, se devait d'être relayée, même tardivement, dans nos colonnes. Au tout début du mois, Egosoft a mis à disposition une première vidéo commentée de la suite tant attendue de sa fabuleuse saga spatiale, X3 : Terran Conflict. Une première prise de contact pour s'assurer que, trois ans après la sortie du titre original la magie opère toujours... Assez mal reçu par une partie de la critique à l'époque de sa sortie en raison d'une interface particulièrement laborieuse et d'une complexité pour le moins déroutante, le jeu d'Egosoft, X3 Reunion, n'en reste pas moins un titre d'une profondeur et d'une richesse fascinantes ; un titre qui, faute à une structure hermétique et à quelques regrettables égarements dans la prise en main, n'a pas rencontré le succès qu'il méritait. Si, à la vue de la vidéo proposée aujourd'hui, les améliorations apportées au moteur graphique semblent mineures, le design toujours fastueux des aéronefs et des stations continue d'éblouir. Les possibilités offertes par la rencontre du système planétaire terrien et l'univers de X devraient permettre d'épaissir le scénario un peu accessoire du jeu original et faciliter l'immersion des néophytes. Mais quoiqu'il en soi des prouesses techniques et scénaristiques réalisées par la version définitive de Terran Conflict, quelque soit la qualité et la quantité des nouveautés introduites [la diversité de X3 était déjà vertigineuse] c'est surtout du côté de l'ergonomie et de la gestion des combats [et notamment l'intelligence artificielle] que les développeurs sont attendus au tournant ; et les interrogations soulevées par l'immense communauté de fans au sujet de certains éléments clefs du gameplay ne sauraient trouver de réponse au travers d'une simple vidéo. Il faudra donc attendre la fin du mois de septembre pour savoir si Ego Soft est parvenu à rendre X3 plus accueillant... Wait and See, donc...

14 août 2008 à 10h50

Par Vivian Darkbloom

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