Reggie revient sur le Wii Vitality Sensor

Reggie revient sur le Wii Vitality Sensor
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Aujourd'hui, c'est Reggie Fils-Aime, grand manitou de Nintendo of America qui lors d'une interview pour le magazine Fast Company, fait un intermède Vitality Sensor. Alors pour ceux qui ne le savaient pas encore, le Wii Vitality Sensor , c'est la "dernière" trouvaille, ressortie des cartons et présentée lors du dernier E3 de Los Angeles. Bien entendu, on avait déjà fait une news sur ledit accessoire dans les parages, mais cette fois-ci, c'est Monsieur Fils-Aimé qui parle, alors on l'écoute. Attention, bottage de cul en règle : "Tant que vous ne l’avez pas essayé, il est difficile de comprendre… Si je vous avais dit que vous alliez utiliser un pèse-personne de grande taille, et que vous vous amuseriez avec, vous m’auriez sans doute répondu "Désolé Reggie, j'comprends pas". Et pourtant aujourd’hui, nous avons avec la Wii Balance Board la troisième plus grande plate-forme de développement du monde !" Alors, que pouvons-nous retenir de cette bribe d'interview sauvagement traduite ? 1. Que Nintendo semble avoir des choses rigolotes à proposer avec leur accessoire, bien que pour l'instant rien n'ait été présenté. 2. Qu'avec ses plus de 21 millions de packs vendus, Wii Fit a atteint en moins d'une année ce que la PS3 a péniblement fait en 2 ans sur le marché. Car n'oublions pas chers amis gamers, qu'en dehors de Wii Fit, l'accessoire Wii Balance Board se vend (en période creuse) en moyenne chaque semaine à près de 180 000 unités [contre 120 000 pour la X360 et 100 000 pour la PS3]. D'où sa remarque sur son positionnement de "troisième plus grande plate-forme de développement du monde"... 3. Que Reggie a toujours les mots qu'il faut pour botter des culs. 4. Et qu'effectivement, avant de s'extasier sur un accessoire qui de prime abord nous semble débile, on ne peut qu'être sceptique tant qu'on ne nous présente rien de concret. A qui la faute ?! J'vous l'demande...

10 juillet 2009 à 11h49

Par elf

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