Grand Chelem Tennis fait partie des grandes manœuvres du géant Américain Electronic Arts pour conquérir le public Wii. Plus qu'un simple jeu de tennis, il se veut une expérience de tennis. Ambitieux, non ? Mais comment un studio n'ayant pas fait ses preuves dans le domaine pourrait convaincre sans aucune concession ? Dans une arène où Virtua Tennis, Top Spin et Mario Tennis règnent en maître depuis des années, GCT peut-il trouver sa place ?
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