Les jeux se suivent et se répètent. En jouant à Time Crisis : Razing Storm, on revit aussitôt ses années de gosse où on allait en salle d’arcade juste pour le plaisir de shooter du bandit. Pourtant, les choses ont légèrement changé. Au lieu de jouer dans une salle d’arcade, on va jouer dans un salon. Au lieu de tenir un pistolet en plastique qui fait un bruit à chaque tir, on tient le Playstation Move qui vibre à chaque appui de touche. Et pourtant, les sensations restent les mêmes.
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