Carnet de développeur pour Goldeneye 007

Carnet de développeur pour Goldeneye 007

Dans Vidéo , par Lorris le 22 octobre 2010 à 11h17

Prévu pour une sortie mondiale début novembre, le prochain James Bond sur Wii appelé Goldeneye 007 n'est pas un remake de la version N64 mais reprendra quelques passages pour nos amis les fans. L'histoire concerna donc le GoldenEye, un satellite militaire très puissant que tenteront de contrôler des terroristes. Évidemment, James ne l'entendra pas de cette oreille et mettra la main à la pâte afin de déjouer leur plan. Ce carnet des développeur présente le boulot réalisé sur la motion capture, toujours délicate à mettre en place, sur des jeux ou l'action tient une part prépondérante.

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Lorris

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Nonobstant les ouï-dires et les non-dits de ceux qui pensent que non et de ceux qui estiment que oui, Lorris demeure un génie incompris. Utilisant constamment un langage profane qui sied à sa caste de jeune kikoo-gamer-du-web, ce candide éphèbe qui newse, teste, et previewte n'est finalement qu'un esprit brillant parmi les autres cucurbitacées qu'il tient pour collègues. Sinon, Lorris est une âme modeste, offrant son corps pour partager avec délectation et frivolité sa passion qui l'anime dans le manoeuvrage du joystick et non pas du droit de cuissage comme certains butors le feraient entendre.

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A propos de...

GoldenEye 007

GoldenEye 007 - Wii
Support
Genre
FPS
Date de sortie
05 novembre 2010 - France
Développé par
Eurocom
Edité par
Activision
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