Joueurs PC, ces éternels incompris

Joueurs PC, ces éternels incompris
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On se demande vraiment quand les éditeurs auront l'idée lumineuse d'étudier les statistiques des ventes de jeux pour comprendre la psychologie des joueurs PC. Exemple flagrant cette semaine: sans surprise, Deus-Ex Human Revolution arrive au sommet du top 5 établi par GFK. Mais dans la catégorie PC, les résultats sont sans appel : outre la version basique de prolétaire qui occupe le premier rang, nous trouvons en seconde position la version augmentée (en euros), puis le coffret collector de gros bourgeois en cinquième position. En revenant sur l'année écoulée, le phénomène se répète de manière vraiment flagrante : le coffret (cher) de Duke Nuken rejoint ainsi le classement en semaine 23, celui de Witcher 2 en semaine 20, celui de Crysis 2 en semaine 12, celui de Total War : shogun 2 en semaine 11, celui de Dragon Age2 en semaine 10 et enfin celui des Sims Mediéval qui accomplit l’exploit spectaculaire de se maintenir dans le classement cinq semaines d'affilée (j'en vois qui rigolent au fond). En considérant que les places en tête de ventes sont généralement occupées par des jeux symptomatiques d'un public qui ne sait pas pirater (Twingo simulator, love deluxe, etc...), on se dit que le pactole des gros hits se joue vraiment à peu de choses sur notre plateforme : les goodies et autres objets collectors ! Très chers éditeurs, si vous voulez que le joueur PC fasse chauffer sa carte de crédit, il faut lui proposer autre chose que ce que son pote Jean-Michel peut lui graver sur DVD... Et pour ceux qui ont un certain sens moral, Steam avec son sens du rabais se charge de rafler le reste de la clientèle. Après tout, le principe des goodies n'est-il pas à la base du succès des Kinder Surprise depuis 1975 ? A bon entendeur.
06 septembre 2011 à 22h15

Par Dr.Loose

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