Alors que
Star Wars The Old Republic monte au front contre le mastodonte
World of Warcraft avec un business modèle fondé sur les abonnements, la plupart des autres MMORPG concurrents ont basculé sur un système Free to Play qui a tendance à se généraliser.
Everquest II a lui aussi suivi cette tendance en passant Free to Play en décembre dernier. Ce choix lui a été bénéfique car depuis le jeu aurait observé une hausse de 300 % de nouveaux joueurs, et de 40 % de connexions journalières. Espérons que cette tendance se poursuive car
Everquest II est un très bon jeu qui a malheureusement subit l'effet "WoW" de plein fouet.