Les difficultés de DmC expliquées

Les difficultés de DmC expliquées
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Capcom Unity a balancé sur son blog les différents niveaux de difficultés dont sera pourvu le prochain Devil May Cry. En plus des niveaux de difficulté habituels facile, normal et difficile (Human, Devil Hunter et Nephilim dans le jeu, ça fait plus classe quand même), Ninja Theory proposera également : Son of Sparda : Les adversaires ont une position différente et réagissent différemment. Dante Must Die : Les ennemis sont encore plus costauds et les vagues d'attaques sont désastreuses. Heaven or Hell : Il suffit d'un coup pour mourir, aussi bien pour les ennemis que pour Dante. Hell and Hell : Dante meurt en un coup. Autant dire que ça va devoir poutrer sévère pour finir le titre à 100%. Les démons vont mordre la poussière dès le 15 janvier prochain sur Xbox 360 et PS3 (et un jour sur PC).
04 novembre 2012 à 20h24

Par enihprom

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